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Avalanche、HelikaとのゲームアクセラレーターでWeb3ゲームに再注力:ミームトークンへの影響

Avalanche、HelikaとのゲームアクセラレーターでWeb3ゲームに再注力:ミームトークンへの影響

やあ、ミーム愛好家とブロックチェーン開発者の皆さん!最近Xをスクロールしていると、BSCNewsが投稿したAvalancheのWeb3ゲームへの本格参入を伝える話題のツイートを見かけたかもしれません。彼らはHelikaと提携して専用のゲームアクセラレーターを立ち上げますが、これはミームトークンの世界にとっても大きな可能性を秘めています。わかりやすく分解して、なぜ重要なのかを見てみましょう。

Avalanche and Helika Game Accelerator

核となるのは、Avalanche x Helika Game Accelerator という3か月間のプログラムで、ゲームスタジオがAvalancheブロックチェーン上で開発するのを支援することを目的としています。Avalanche(トークンはAVAXで知られる)は、高速でスケーラブルなブロックチェーンプラットフォームで、多数のトランザクションを迅速かつ低コストで処理できる点が強みです。一方Helikaはゲーム分析を専門としており、プレイヤー行動の理解やゲームの最適化を支援します。

これはコアなWeb3チームだけのためのものではありません。ゲーム内アイテムをNFTとして所有させたり、オンチェーン経済を作ったりといったブロックチェーン要素を追加したい従来のゲーム開発者も歓迎されます。目的は有望なゲームのアイデアをAvalancheやカスタマイズ可能なサブネット(特定ニーズ向けに調整されたミニブロックチェーンのようなもの)上でローンチできる形にすることです。

選ばれたスタジオが受けられるものは次の通りです:

  • Funding Boost: 初期で25,000ドル、優れたプロジェクトにはさらに最大125,000ドルまでの可能性。ベンチャー資金に早期に依存せずに開発資金を確保できます。

  • Expert Mentorship: ゲーム業界のベテラン、ブロックチェーンエンジニア、Helikaチームからの指導。スマートコントラクト(ブロックチェーン上で自動実行されるコード)の設計やゲームの経済設計の微調整などをサポートします。

  • Analytics Power: プレイヤーの定着率、収益化戦略、ゲーム内の支出パターンなどを追跡するHelikaのツールを無料で利用可能。Web3ではデータがユーザーを引き付け続ける上で重要です。

  • Tech and Integration Help: サブネットの立ち上げなど、Avalancheのツールキットを使った実践的な支援で、パフォーマンスとセキュリティを向上させます。

  • Networking and Exposure: 投資家、パブリッシャー、広範なWeb3エコシステムとのコネクション。さらに、Demo Dayで大手に向けてゲームをピッチする機会もあります — ブロックチェーンゲーム版のシャークタンクのようなものです。

  • Community Building: ユーザー獲得のコツやAvalancheの活発な開発者・プレイヤーコミュニティへの接続方法のアドバイス。

応募するには、プレイ可能なデモ、強いエンゲージメント指標、あるいはユーザーを繰り返し惹きつける「キラーゲームループ(コアとなる楽しさ)」のような概念実証が必要です。モバイル、PC、コンソール、ウェブいずれのゲームでも、Avalancheをブロックチェーンの基盤として活用していれば応募可能です。プログラムはバーチャルセッションと主要カンファレンスでの対面イベントを組み合わせており、アクセスしやすく効果的です。

さて、「いいね、でもこれがミームトークンとどう繋がるの?」と思ったでしょうか?いい質問です。ミームトークンはコミュニティ性、バイラリティ、楽しさに支えられており、これらはゲームと完全に相性が良い要素です。お気に入りのミームキャラクターがプレイ可能なアバターになったり、ゲーム内報酬がカスタムのミームトークンとして配布されたりする世界を想像してみてください。Avalancheの低い手数料と高速なトランザクションは、こうしたplay-to-earnモデルやミーム由来の経済を取り入れるのに理想的です。

このアクセラレーターは、単なる注目を集めるだけのトークンではなく、ゲームプレイに不可欠なトークンを生み出すミーム色の強いゲームの波を引き起こす可能性があります。たとえば、人気ミームのコミュニティが資金を出し合ってゲームを作り、受動的な保有者を能動的なプレイヤーに変えることも考えられます。これはブロックチェーン実務者がゲームの文脈でトークノミクス(エコシステム内でトークンがどのように機能するか)を試し、純粋なミームプロジェクトにも応用できるスキルを磨くチャンスです。

さらに、HelikaのポートフォリオにUbisoftやNexonのようなパートナーがいることを考えると、これは一過性の仕掛けではなく、現実の産業力が裏付けています。Web3ゲームを目指す開発者にとって、ここは絶好の出発点になり得ます。

元の話題はBSCNewsのツイートをチェックしてください。さらに詳しく知りたい、あるいは応募したい場合は、BSC Newsの全文記事Avalanche公式サイトへどうぞ。

注目を続けてください — Web3ゲームが盛り上がっており、ミームトークンがその秘密のスパイスになるかもしれません。あなたはどう思いますか?次の大ヒットミームゲームは生まれるでしょうか?

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