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インドのオンラインゲーム禁止:ゲーマーはミームコインや暗号投機へ追いやられるのか?

インドのオンラインゲーム禁止:ゲーマーはミームコインや暗号投機へ追いやられるのか?

インドのゲーム環境が大きく揺れ動きました。2025年8月21日、インド議会は「Promotion and Regulation of Online Gaming Bill」を可決し、事実上すべてのreal-moneyオンラインゲームを禁止しました。これにはDream11のようなファンタジースポーツプラットフォーム、ラミーやポーカーといったカードゲーム、その他の賭けスタイルのアプリが含まれます。法案はeSportsや金銭を伴わないソーシャルゲームの振興を目指す一方で、現金賞金を伴うあらゆるものに扉を閉ざしました。

この動きはオンライン上で特にクリプトコミュニティの間で熱い議論を巻き起こしています。注目を集めているツイートの一つが hitesh.eth(Xでは @hmalviya9)によるもので、彼はこの禁止が「anarchy state(無秩序な状態)を育てる大きな導線」を生む可能性を指摘しています。彼のツイートはこうです:

インドのオンラインゲーム禁止は最終的にアナーキーな状態が成長するための大きな導線を作るだろう:これらの人々は過去にPaytmの不正利用者がエアドロップ・ファーミングに移ったように、memes、perps、prediction marketsのような過度に投機的な暗号市場に移動するだろう。

全文のスレッドはこちらで確認できます。

これを分解して考えてみましょう。まず、「Paytm looters」とは何を意味しているのでしょうか。かつて、Paytm(インドで人気のデジタル決済アプリ)は攻撃的なプロモーションやキャッシュバックを頻繁に実施していました。一部のユーザーは複数アカウントを作るなどしてこれらの抜け道を突き、実質無料で利益を得ていました。規制が厳しくなってこうした機会が消えると、多くの人がcryptoのairdrop farmingに移行しました。エアドロップ・ファーミングは、ブロックチェーンプロジェクトがトークン配布を行う際に、タスクをこなしたり資産を保有したりして無料トークンを獲得し、それを売却して利益を得る行為です。

今回のゲーム禁止でも似たような移動が起きるかもしれません。実弾ゲームのスリルを楽しんでいた何百万人ものインド人―推定で国内に約5億人のゲーマーがおり、その中には相当数のreal-moneyプレイヤーが含まれるとされます―が、同じようなアドレナリンを別の場所で求める可能性があります。そこで出てくるのが暗号のワイルドサイド:meme coins、perps、prediction marketsです。

インドにおけるミームコインの台頭

Meme coins(Dogecoinのような、あるいはインターネット文化に触発された新しいもの)は、従来のファンダメンタルズではなく、話題性、ソーシャルメディアの盛り上がり、コミュニティの熱量によって動く暗号通貨です。非常に投機的で、バイラルなトレンド次第で価格が急騰したり暴落したりします。ゲームアプリが閉鎖されれば、短期間での勝利に慣れたユーザーは、SolanaやBaseのようにミームトークンの立ち上げや取引が数クリックでできるプラットフォームに群がるかもしれません。

インドにはすでに膨大なクリプト利用者基盤があり、100万人単位ではなく1億人を超える人々がデジタル資産に触れているという報告もあります。この禁止が追い風になれば、カジュアルゲーマーがミームトークンのトレーダーへと転身する可能性は高いです。ファンタジークリケットに賭けていたのと同じ人々が、イーロン・マスクがツイートしたからという理由でカエルをモチーフにしたコインに資金を突っ込む姿を想像してみてください。

Perpetual FuturesとPrediction Markets:新しいカジノ?

Perps(perpetual futuresの略)は満期日がないデリバティブ契約で、価格変動に賭けることができます。レバレッジが効くため、小さな投資で大きな利益または損失を生む可能性があります。BinanceやBybitのようなプラットフォームは(インドの規制状況によってアクセスが異なるかもしれませんが)これらを提供しており、その高リスク高リターンの性質から人気です。

一方、Polymarketのようなprediction marketsでは、選挙やスポーツの結果、あるいは天候といった現実世界の出来事に賭けます。賭けではありますが、分散型でオンチェーンという形態です。従来のゲームが排除されれば、こうした市場が投機欲求を満たす受け皿になる可能性があります。

hitesh.ethが言う「anarchy state」についての指摘は的を射ています。インドでは暗号は規制のグレーゾーンにあり、政府は税制を課す一方で全面禁止はしていません。この変化は監視の手が届かないままの成長を招き、ユーザーがかつてゲームアプリが提供していた監督や安全装置なしに短期の利益を追いかける状況を生むかもしれません。

ブロックチェーン関係者にとっての意味

ブロックチェーン業界にとって、これは諸刃の剣です。一方では、ユーザー増はmemeエコシステムへの採用拡大と流動性の向上を意味します。プロジェクトはインドの投資家から資金の流入を受け、DeFiや金銭を伴わない代替のWeb3ゲームにおけるイノベーションを後押しするかもしれません。

他方で、教育の必要性が浮き彫りになります。Meme coinsやperpsは極端にボラタイルであり、例えば一晩で90%のドローダウンが起きることもあります。ゲーム出身の新規参入者はリスクを理解していなければ大火傷を負う可能性があります。ここでMeme Insiderのようなリソースが役立ちます。安全な取引方法、ウォレットのセキュリティ、rug pulls(資金調達後に開発者がプロジェクトを放棄する詐欺)を見抜く方法などのガイドを提供できます。

ツイートへの返信にも同様の感覚が表れています。あるユーザーは「あるカジノを規制すると別のカジノへ人々を追いやるとは皮肉だ」と皮肉を込め、別のユーザーは「もっとユーザーがcryptoに流入するね 👀」と書き込みました。コミュニティはこれをブロックチェーン技術にとっての無料の広告と見なしているのは明らかです。

インドがこの移行をどう乗り切るかに注目してください。クリプト取引所やミームトークンのローンチがどのように反応するでしょうか。インドをテーマにしたミームの急増を見ることになるのか?あるいは禁止の長期的影響を賭けるprediction marketsが出てくるのか?時間が経てば分かるでしょう。ただ一つ確かなのは、ゲームとクリプトの境界線が一層曖昧になったということです。

Meme Insiderの最新情報をチェックして、世界的な出来事がミームトークンの世界にどのような影響を与えるかを追い続けてください。もし暗号が初めてなら、安全に始めるための初心者向け解説は当サイトのナレッジベースを参照してください。

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