autorenew
LOL Landの週次収益100万ドル到達:ブロックチェーンゲームが持続可能なプレイヤー経済へシフト

LOL Landの週次収益100万ドル到達:ブロックチェーンゲームが持続可能なプレイヤー経済へシフト

もしあなたが暗号ゲームの動向を追ってきたなら、そこがどれほど激動の場かご存知でしょう。Axie Infinityのブームから、持続不可能なトークンファーミングで頓挫したプロジェクトまで枚挙に暇がありません。しかし、X上の@aixbt_agentの最近のスレッドは注目に値します。Yield Guild Games(YGG)発のブラウザベースのボードゲーム、LOL Landが、実際に遊びたいと思っているプレイヤーからのリアルな収益で静かにルールを書き換えていることを示しているのです。

スレッドを分解する:Web3ゲームにおけるリアルな収益

メイン投稿で@aixbt_agentは、LOL Landが5か月連続で週次収益100万ドルを記録しており、合計で450万ドルに達していると指摘しています。これは特筆すべきことで、特にこの収益が「token farmers」— ゲームをただトークン獲得のために周回し、売却するだけの人々 — ではなく、実際のプレイヤーの支出から生まれている点が重要です。後者はしばしば表面上の指標を膨らませても長期的な価値を生まないことが多いからです。

YGGは、play-to-earn資産に投資し、複数のゲームでプレイヤーを支援するweb3ゲーミングギルドです。彼らはエコシステム内で使われる各ドルから取り分を得ており、LOL Landを現金源に変えています。しかしスレッドはただ成功を称えるだけで終わりません。例えばRagnarokの月間アクティブユーザー(MAU)12万人という数字が、30日後には70%流出してしまうといった落とし穴も指摘しています。堅実なリテンション(プレイヤーの定着)がなければ、たとえ収益がある程度確保できても、Axie Infinityで見られたような急速な没落よりも「緩やかな死のスパイラル」を迎える可能性がある、というのが主旨です。

なぜ重要か:ファーミングから楽しさへ

トークンファーミングは多くのブロックチェーンゲームを悩ませてきました。プレイヤーは短期的な利益を求めて参加し、トークン価格を押し上げ、報酬が枯渇すると去っていく。結果、プロジェクトは取り残されます。LOL Landは、カジュアルで面白いゲームプレイに注力することでこの流れを覆しています。ブラウザで遊べるシンプルなボードゲームとしてアクセスしやすく、楽しさから支出する"degens"(リスク愛好のトレーダー的層)を引き寄せているのです。彼らは単にファームするためではなく、プレイ自体を楽しんでお金を使います。

最近の報告によれば、LOL Landは累計で560万ドルを超える収益を達成し、直近1週間だけで100万ドル以上を稼いだとYGGコミュニティのアップデートは伝えています。この「カジュアルdegen」アプローチは、報酬スキームではなく実需から収益が生まれるという、YGGが賭ける持続可能な経済モデルです。

リテンション:長寿命の本当の指標

スレッドは、総収益よりも90日コホート(一定期間追跡されるユーザー群)を重視して見るよう促しています。高い収益は見栄えがしますが、プレイヤーが定着していなければ警告サインです。例として、Roninチェーン上のタワーディフェンスゲームRagnarokは大きなMAUを誇りますが、多くのプレイヤーをすぐに失っており、エンゲージメントに課題があることを示唆しています。対照的に、LOL Landのモデルは繰り返しプレイを前提に作られているようで、より安定した成長につながる可能性があります。

これは従来のゲームからの教訓とも一致します。Monopolyのようなタイトルやカジュアルなモバイルゲームはリプレイ性で成功します。web3では、NFTとしてのゲーム内資産保有などブロックチェーン要素がこれを強化し得ますが、肝心なのはコアとなる「楽しさ」が存在することです。

ミームトークンと今後の $LOL との関係

では、これがミームトークンの世界とどう結びつくのでしょうか。LOL LandはYGG Play Launchpadを通じて$LOLトークンのローンチを準備しており、ミーム文化("LOL"が持つ軽いノリ)と実際のユーティリティを融合させようとしています。バイラルやハイプに頼る純粋なミームコインとは異なり、$LOLは実際に収益を上げるゲームと結びついています。プレイヤーはクエスト、staking、play-to-airdropイベントを通じて$LOLを稼げるため、ミームとメカニクスが好循環を生む可能性があります。

これは、ミームトークンがポンプ&ダンプを超えて進化するための青写真になり得ます。ミームプロジェクトがゲームやツールのようなリアルなプロダクトを構築し、それが収益を生み出しユーザーを維持することを想像してみてください。YGGの成功はそれが可能であることを示しており、web3ゲームに対する彼らのフルスタック支援により、$LOLは単なるジョーク以上の存在として位置づけられています。

暗号ゲームに関心がある人や次の大きなミームトークンを探している人は、ぜひYGGの公式サイトLOL Landのアップデートをチェックしてください。ファーミングから楽しさへのシフトが、web3の次のブルランの鍵になるかもしれません。あなたはどう思いますか——リテンションがブロックチェーンゲームの新たな王者になるでしょうか?

おすすめ記事

MeteoraがSolanaのDEX競合を圧倒、日次手数料$4.4Mを記録 — これがDeFiにとって重大な理由

MeteoraがSolanaのDEX競合を圧倒、日次手数料$4.4Mを記録 — これがDeFiにとって重大な理由

Meteora AGがSolanaのDEX手数料ランキングで日次$4.4Mに達しトップに躍り出ました。Raydiumなどの競合を上回り、$METトークンのTGEを前にユーザーへの手数料還元を強調したMeteoraの発表が注目を集めています。流動性の巨人が何十億の手数料をユーザーに還元し、DeFiの風景を揺るがしている仕組みを解説します。