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Pump.funのProject Ascendが動的手数料でミームコイン作成を革命的に変える

Pump.funのProject Ascendが動的手数料でミームコイン作成を革命的に変える

Pump.funは、Solana上でミームコインをローンチするための人気プラットフォームですが、今回「Project Ascend」と呼ばれる衝撃的なアップデートを発表しました。この一連の変更は、コインをより持続可能にし、コミュニティと一体化させることでエコシステムを活性化することを目的としています。ミームトークンに関心があるなら見逃せない話題です——短期的な転売ではなく、長期的な構築を奨励する形でクリエイターやコミュニティテイクオーバー(CTO)に報いることが狙いです。

発表は公式Pump.funアカウントによるXのスレッドで行われ、「It's time for change(変革の時だ)」「The trenches are leveling up(前線がレベルアップする)」と煽るハイプ動画も添えられていました。ご存じない方のために説明すると、Pump.funは小さなネットワーク手数料以外にほとんど前払いコストなしで誰でも瞬時にミームコインを作成・取引できるプラットフォームです。しかしこれまではクリエイター手数料がやや物足りず、本気で取り組むプロジェクトにとっては十分なインセンティブになっていませんでした。

Dynamic Fees V1の詳細

Project Ascendの中核となるのがDynamic Fees V1という、新しい段階的(ティア制)クリエイター手数料構造です。ここが巧妙なポイントですが、手数料はコインの時価総額に基づいて決まります。トークンがローンチ直後で時価総額が低いときは、クリエイターに高い手数料が支払われ、マーケティングやコンテンツ制作など初期成長のための資金を得やすくなります。コインがスケールして高い時価総額に到達すると手数料は低くなり、取引コストを抑えつつ長期的な持続を促します。

この仕組みはPumpSwap上のすべてのコイン(既存のものも新規のものも)に適用されるため、既存プロジェクトも恩恵を受けられます。Pump.fun自身のプロトコル手数料や、流動性提供者(焼却されたLPを含む)向けの自動複利手数料は変更されません。

影響の感覚をつかむために、発表で示された実際のコインを使った比較を見てみましょう——新しい仕組みでクリエイターがどれだけ多く稼げるかを示しています:

ダイナミック手数料適用時と未適用時の各種ミームコインにおけるクリエイター手数料の比較

例えば、TROLLのクリエイターは収益が370,831ドルから784,571ドルに跳ね上がるとされています。ケースによってはほぼ2倍ですが、全体としては潜在的な報酬が最大で10倍になると謳われています。Pump.funはこれによってストリーマーからスタートアップまでトップタレントがSolana上で構築するようになると述べています。

詳しい内訳はPump.funの手数料ドキュメントを参照してください。ただし、アップデートはまだ新しいため詳細は順次公開される可能性があります。

CTO処理の高速化:コミュニティを強化

Project Ascendは元のクリエイターだけのためのものではありません。もしコミュニティがクリエイターの貢献が不十分だと判断すれば、CTO(コミュニティテイクオーバー)を申請して手数料を自分たちで受け取れる仕組みがあります。Pump.funはこの処理を10倍速くして、重要な局面で献身的なチームが迅速に介入できるようにしました。申請はスレッドにリンクされたGoogleフォームから行えます: CTO申請フォーム

これにより、マーケティング、上場、コミュニティイベントなどプロジェクトを積極的に推進する人々に手数料が行き渡るよう、公平な環境が整えられます。

コミュニティの反応:Syntの見解など

発表は即座に話題を呼び、特に暗号金融界で著名なSynt(@notsynt)からの反応が目立ちました。Syntは発表への返信で本件を「この領域にとって非常に革新的なアプローチ」と評し、献身や長期的なビルダーを報いる点を強調しました。「For the first time creators can be meaningfully rewarded for their dedication and consistent effort(初めてクリエイターが献身と継続的な努力に対して実質的に報われる)」とSyntは書いています。「This model empowers creators and CTOs to fund essential activities such as marketing, content creation, listings, and whatever... big win for the ecosystem man @pumpdotfun(このモデルはクリエイターやCTOがマーケティング、コンテンツ制作、上場など本質的な活動に資金を提供できるようにする……エコシステムにとって大きな勝利だ @pumpdotfun)」

Syntの熱意はリプライ全体に広がる感情を反映しています。Pump.funの共同創業者Alonも「let's build!(一緒に作ろう!)」と応答し、金融面(Syntの関心に合わせた示唆)も大きな恩恵を受けるだろうと述べました。$NOMNOMや$TROLLのような特定のコインに期待を寄せるユーザーもおり、今回のアップデートをムーンショットの引き金と見なす声もあります。@chips_bagsによる「P U M P is real」と宣言する動画のようなミームも投稿されました。

もちろん全員が歓迎しているわけではありません。@dabbingssからはトレーダー側へのインセンティブはいつ提供されるのか、といった疑問の声も上がりました。現状のダイナミクスは開発者側に有利で、ユーザーにとっての利益が十分かどうかという指摘はもっともです——ただし持続可能なコインは最終的には良いプロジェクトを通じて誰にとっても利益をもたらすはずです。

ミームトークンにとっての意味

ミームコインの混沌とした世界では、ラグ(rug)や急騰が見出しを飾りがちですが、Project Ascendは「量」より「質」へとメタをシフトさせる可能性があります。クリエイションをより報われるものにすることで、Pump.funは真剣なSolanaプロジェクトのハブとしての立場を強めようとしています。考えてみてください:資金が増えればマーケティングが良くなり、コミュニティが強化され、より長く残るコインが生まれます。ブロックチェーン関係者にとって、これはスキルアップのチャンスでもあります——自分でトークンをローンチするにせよ、次の大物を探すにせよ意義があります。

Syntが述べたように、これはビルダーに「真にインパクトのあるコインを創る」ことを促すインセンティブになります。もしあなたがSolanaミームの最前線にいるなら、Pump.funの動向を注視しておきましょう。Alonが後の投稿でほのめかしたように、これが世界を取り込むきっかけになるかもしれません。

Meme Insiderではミームトークンのトレンドに関する最新情報を引き続きお届けします。あなたの見解は?Project Ascendに対して強気ですか?コメントで教えてください!

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