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Remix、Base上でオンチェーン経済を始動:Boosts、クリエイター収益、そしてWeb3ゲームの未来

Remix、Base上でオンチェーン経済を始動:Boosts、クリエイター収益、そしてWeb3ゲームの未来

Remixは、vibeコード化されたビデオゲームをiOSにもたらすプラットフォームで、クリエイターがゲームから稼ぐ仕組みを変える大きなアップデートを発表しました。これはCoinbaseが開発したEthereumのレイヤー2であるBase上に構築された新しい経済レイヤーで、ゲーム制作者が自分の作品を直接マネタイズしやすくするオンチェーン決済を導入します。

今回のリリースの核心はクリエイターに優しい90/10の収益分配です――つまり開発者は収益の90%を受け取り、プラットフォームはわずか10%を取ります。支払いはブロックチェーン上で即時に行われ、クリエイターはいつでもUSDC(米ドルにペッグされたステーブルコイン)で資金を引き出せます。従来のアプリストアの手数料や支払い待ちのストレスはもう必要ありません。

導入はまず「Boosts」から始まります。Boostsはシンプルながら強力な機能で、プレイヤーがゲームにブーストを送ると、それはクリエイターを支援する小さなオンチェーントランザクションになります。見返りとして、ブースターにはゲームに付くコレクティブルな枠(ボーダー)が与えられ、ブーストされたタイトルはRemixのディスカバリーアルゴリズムでの可視性が向上します。これにより、ゲームはバイラルマーケティングだけに頼らず、より多くのプレイヤーに届きやすくなります。

Remixのクレジットの仕組み:ゲームをBoost、ゲーム内購入、クリエイターをサポート、ウォレット残高

将来的には、Remixはこのシステムを拡張する計画です。クリエイターは近いうちに、ブースターだけが解除できるカスタム実績、特定キャラクターやコンテンツのゲーティング、さらにはコスメティックのマーケットプレイスを作れるようになるかもしれません。目標は、量産型のゲームを大量に作ることから、プレイヤーが愛し何度も戻ってくる高品質な体験を作ることへ焦点を移すことです。コミュニティと"vibes"が価値を生む meme token の世界では、これがトークン保有者向けの類似したメカニクスを刺激する可能性があります――お気に入りのミームプロジェクトにブーストすることで得られる限定特典などを想像してください。

開始を盛り上げるため、Remixは次の7日間でブーストが100ドルに達した各ゲームについて100ドルのトーナメントを開催します(最大20ゲーム)。これらのイベントは12月5日から8日まで行われ、ローンチに競争的な楽しさを加えます。

この動きは、Remixのようなプラットフォームが透明でピアツーピアな経済を実現するためにブロックチェーンを活用する、Web3ゲームのより広いトレンドと合致します。BaseArchetypeLemniscapVariant Fundといった強力なバックアップを受け、Remixは暗号要素を取り入れたモバイルゲームのハブとしての地位を築こうとしています。

コミュニティの反応は盛り上がっており、クリエイターはマネタイズの選択肢に期待し、プレイヤーはトーナメント賞金に注目しています。ある返信が指摘したように、オンチェーンのクリエイターフライホイールはちょうど回り始めたところのようです。もしあなたがmeme tokenやWeb3に興味があるなら、これらのゲーム経済がトークン設計にどう影響するか注目しておくと良いでしょう――結局のところ、Boostsは新しいairdropsになり得ます。

新興のブロックチェーントレンドとそれがミーム文化とどのように交差するかについてもっと知りたいなら、Meme Insiderをフォローしてください。Remixをチェックして、お気に入りのゲームに今すぐブーストを送るならこちらへ:remix.gg.

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