最近、XでCastle Labsが「Scaling Onchain Culture with Base and Zora」という示唆に富んだ記事を共有しました。そこではLayer 2(L2)エコシステムにおける急成長と革新的戦略が強調されています。CoinDeskで編集に携わり、現在はMeme Insiderでミームトークンの知識ベースをまとめている身としては、これはミームトークンがより構造化され持続可能なものへと進化する転換点だと感じます。
要点を分解しましょう。Baseは、Ethereum上に構築されたCoinbaseのL2ソリューションで、混戦するL2競争の中で先行しています。TVL(総預かり資産)は49億ドルを超え、もはや単なるDeFiやNFTの話ではありません—BaseはSocialFi、すなわちソーシャルな相互作用と金融が交わる領域へと境界を押し広げています。鍵は「文化」にフォーカスして、何百万ものクリエイターやコミュニティをWeb3に呼び込むことです。
注目すべき取り組みの一つがBase Onchain Summerで、創造性とブロックチェーンを融合させるキャンペーンです。しかし本当のゲームチェンジャーは、2025年7月にCoinbaseのウォレットからリブランドされたBaseアプリです。これは普通の暗号ウォレットではなく、クリエイター経済向けに設計されたスーパ―アプリといえます。シームレスなウォレット管理、ソーシャルフィード、即時決済、ミニアプリ、さらにはAIアシスタントなどの機能を備え、スマートウォレットを使うことでシードフレーズの煩わしさを排除し、初心者のオンボーディングが非常に容易になっています。
Baseの強みは、ZoraやFarcasterといったプラットフォームとの統合にあります。特にZoraはソーシャルコンテンツを取引可能なオンチェーン資産に変換し、クリエイターのマネタイズ方法の常識を覆します。TikTokやInstagramのようなWeb2プラットフォームの欠点を思い出してください。彼らは価値の85〜95%を取り、クリエイターには断片しか残しません。BaseとZoraはトークン化によってこれを是正しようとしています。
ここで登場するのが「Content Coins」— Zora上で発行されるERC-20トークンで、画像、テキスト、動画などのメディアに直接紐づいています。各コインは供給量が固定で10億トークン、うち1,000万トークンがクリエイターに予約されます。クリエイターは0.5%の取引手数料、自己コインの1%シェア、そしてUSDCで配布される週次報酬から収益を得ます。2025年7月下旬には、2,900以上のアカウントがそれぞれ1万ドルの報酬を獲得しました。このモデルはコンテンツを単なるミームコイン以上のものに押し上げ、クリエイターのアウトプットに基づく内在的価値を与えます。
ミームトークンの観点から見ると、Content Coinsはウイルス的なミームコインと類似する点がありつつ、実際のコンテンツで裏付けられているという点で一味違います。Clankerのようなミームコインローンチ用アプリや、Noiceのようなチップ文化を支えるアプリがこのエコシステムをさらに活性化しています。統合の効果は顕著で、Baseアプリのローンチ後にZoraの日次ユニーククリエイター数は急増し、2025年8月4日にはZoraが51,575コインをミントし、Solanaの4,173を大きく上回りました。
もちろん課題もあります。投機リスクは無視できず、一部の批評家はContent Coinsを美化されたミームコインと呼んでいます。取引量は2025年8月初旬に5.5億ドルから7,700万ドルへと落ち込み、持続可能性に疑問を投げかけました。透明性の問題、投稿の遅延といったユーザー体験上の不具合、さらにはポルノサイトがコイン作成数でトップになるという奇妙な出来事まで、議論を呼んでいます。
見通しとしては機会が豊富です。Farcasterとの深い連携、開発者向けのCoins SDK、モバイルファーストのグローバル展開などが進めば、Baseの地位はさらに盤石になる可能性があります。Meme Insiderとしても注視しています—Content Coinsはミームトークンを正当なクリエイターツールとして再定義するのか、それとも次のバイプサイクルで消えていく一過性の流行に終わるのか。
このCastle Labsのスレッドは、ミームトークンスペースにいる人なら必読です。ブロックチェーンがテクノロジー重視から文化主導へと進化していること、そしてクリエイターに新しい創造・収益化・エンゲージメントの方法を与えていることが強調されています。
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