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Sonic Labs FeeM:ミームトークン開発者を引きつける経済的堀

Sonic Labs FeeM:ミームトークン開発者を引きつける経済的堀

なぜあるブロックチェーンのエコシステムが爆発的に活性化し、別のものはしぼんでしまうのか不思議に思ったことはありませんか?結局のところ、単なる目新しい技術だけではなく—重要なのは金です。最近のこのX上のスレッドで、@IntelScoutはSonic LabsがFeeM(Fee Mechanismの略)でどのようにゲームを変え、ミームトークンの世界を含む開発者たちの注目を集めているかを分かりやすく解説しています。

まず基本から。$Sトークンとそのエコシステムの背後にいるSonic Labs(Fantοmの進化系として覚えている人向け)は、単なる高速をうたうレイヤー1ブロックチェーンではありません。確かに高TPS(transactions per second)などの技術は重要ですが、@IntelScoutが指摘するように、それらはやがてチェーン間で標準になっていくでしょう。本当に差別化になるのは何か?それは、初日から開発者に実際の報酬を与える経済設計です。

スレッドでは、@8BitSam_が紹介する動画から、伝説的なDeFiアーキテクトでありSonic Labsの共同創業者でもあるAndre Cronjeの言葉が引用されています。そこでCronjeは、Flying Tulipのようなプロジェクト—1000xのレバレッジとyield-backed liquidityを備えた最先端のオンチェーン取引プラットフォーム—をSonic上で立ち上げる動機を率直に語っています。「もし手数料を生み出しているなら、私は支払われたい」と彼は言います。Sonicはそれを実現しています:開発者は自分たちのアプリが生む手数料のなんと90%を受け取れるのです。これまでにFeeMの支払いは190万$Sに達しています。これは些細な金額ではなく、トップクラスの人材をここに引きつける現実的なインセンティブです。

ミームトークンの愛好家にとって、これは大きな意味を持ちます。Sonicエコシステムは既にdegeneratesや$sDOG、$Goglzのようなミームで賑わっており、@8BitSam_のプロフィールがそれを示唆しています。ミームトークンのローンチャー、バイラルコイン専用のDEX、あるいはミームを題材にしたゲーム化アプリを立ち上げることを想像してみてください。FeeMがあれば、助成金やエアドロップを期待するだけではなく、プロジェクトが生むアクティビティから直接収益を得られるのです。まるでミーム工場を一晩で収益事業に変えるようなものです。

しかし、重要なのは現金だけではありません。スレッドの返信には、ブロックチェーン界における「鶏と卵のジレンマ」が強調されています:開発者にはユーザーが必要で、ユーザーには面白いアプリが必要です。Sonicのアプローチは、このサイクルを破る可能性があります。Cronjeのような重鎮を引き寄せ、彼自身が自分のチェーン上で構築することで、言葉だけでなく行動で示しているからです。@zethesxが指摘するように、新しいプリミティブを作り出す「daddy」的存在がいることは一種の贈り物です。それが他者を鼓舞し、イノベーションのフライホイールを回し続けます。

もちろん、ユーザーを引きつけることも鍵です。@UnreallyStudioは適切な指摘をしています:どんな開発者にも、何千ものユーザーが必要で、その多くは「ダスト」(小額ホルダー)で、楽しさや安全性を求めています。Sonicの経済設計は、ユーザーフレンドリーなツールやエアドロップ、ミーム特化型キャンペーンの資金提供を通じて、大衆のオンボーディングを助ける可能性があります。

結局、技術がコモディティ化するにつれて、利益を生む構築を優先するチェーンが勝ちます。もしあなたが次の大きなローンチパッドを狙うミームトークンのクリエイターなら、$Sに注目しておきましょう—FeeMは競合を遠ざける堀になるかもしれません。あなたはどう思いますか?ブロックチェーンにおいて、経済が新しい技術になりつつあるのでしょうか?スレッド全体を読んで議論に参加してみてください。

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