急速に移り変わる暗号通貨の世界では、流行がバイラルミームのように出現しては消える。そんな中、Colosseumの共同創業者であり元SolanaチームのメンバーでもあるMatty Tayの最近のツイートが活発な議論を呼んでいる。彼のメッセージはシンプルだ。暗号に無理やりゲームを持ち込もうとするな――暗号を主流化させるのはすでに存在する「ゲーム」、つまり取引そのものだ。ここでは彼の意図と、特にミームトークンの分野においてこの視点がブロックチェーンの応用にどんな影響を与えうるかを掘り下げる。
Mattyのツイート(2025年8月20日投稿)はこうある。「Stop trying to bring gaming into crypto. The game that will take crypto mainstream already exists. It's crypto trading itself. Take its raw elements, remix them, and deliver them as new product experiences.」これは単なる挑発的な意見ではなく、この領域のビルダーたちに対する行動喚起だ――暗号が最も得意とするもの、すなわちハイステークでアドレナリンを刺激するトレーディングに注力せよ、という提案である。
初心者向けに言えば、暗号資産の取引はBitcoinやEthereum、ミームトークンなどのデジタル資産を取引所で売買することを指す。本質的にゲーミフィケーションされており、価格は激しく変動し、トレーダーは予測マーケットで競い合い、利益(あるいは損失)のスリルが参加者を引きつける。Mattyはこれらの要素――ボラティリティ、流動性プール、そしてDeFiの仕組みなど――をリミックスして、ゲームのように感じられるが実際には経済活動に根ざした新しいプロダクト体験として提供すべきだと示唆している。
この考え方はミームトークンコミュニティに強く響く。取引がまるでマルチプレイヤーのオンラインバトルのように感じられることが多いからだ。誰でもSolana上でミームコインをローンチして取引できるようにする pump.fun のようなプラットフォームはその典型だ。Mattyのツイートへの返信の一つは、pump.funを「crypto x social x entertainment」のバケツに入れていた。ユーザーは単に売買するだけでなく、ソーシャルハイプを煽り、コミュニティを形成し、短期の投機を繰り返すことで取引をソーシャルなゲームに変える。同様に fantasy.top は、ユーザーが暗号インフルエンサーやプロジェクトを中心にファンタジーチームを作れることで、トレーディングとファンタジースポーツのメカニクスを融合させている。
では、なぜブロックチェーンゲームに対して辛辣な見方が出るのか。Mattyの見解は、多くの暗号ゲームが期待外れに終わったという広がる感情と一致する。2021年のブルランで盛り上がったプロジェクト、例えばAxie InfinityはNFTを通じたゲーム内資産の所有権を約束したが、多くは楽しいゲーム体験よりもtokenomicsを重視した。Adam Gの返信にもある通り、「99.9% of the investments into crypto gaming were just based on token narrative mania.(暗号ゲームへの投資の99.9%はトークンのナラティブ熱に基づいていただけだ)」という声がある。VCは顧客は誰か、スケール可能かといった本質的な問いを問わずストーリーだけを追い、結果としてローンチされた多くのゲームはトークンが暴落し、プレイヤーを失望させた。
代わりに、トレーディングをコアの「ゲーム」として捉えることには合理性がある。第一にアクセシビリティだ――高性能なハードウェアや複雑なルールを学ぶ必要はない。ウォレットさえあれば誰でも参加できる。第二に、暗号の強みを活かしている点だ――国境を越え、24時間稼働し、プログラム可能なマネーを活用できる。第三に、実際の採用を促進する。ミームトークンは、シンプルで楽しい取引体験を通じて何百万人ものオンボーディングを達成してきた。DogecoinやSolana上の新しいミーム、Bonkのような例を見れば、これらはゲームではないが、その取引はゲームのような感覚を持っている。
すでにビルダーたちはトレーディング要素をうまくリミックスしている。@b2fdotfunの返信で触れられていたようなPVPトレーディングプラットフォームでは、ユーザーがBase上で180秒で資金を2倍にできる仕組みを提供しており、近くSolanaのミームコインも追加される予定だ。また、Matty自身のプロジェクトであるColosseumも、Solanaベースのイノベーション加速、トレーディングツールの開発などにフォーカスしている可能性が高い。
ミームトークン愛好家にとって、このシフトは取引の楽しさを高めるためのツール増加を意味する。ミームのローンチをライブイベントにしてリーダーボードを設けたり、トップトレーダーにバッジを与えたり、AI駆動の予測機能を組み合わせたり――そうしたアプリが生まれれば、従来のゲームの枠に無理に押し込まずに取引をより魅力的にできる。
もちろん全員が同意しているわけではない。ある返信者はゲーム開発の試みを弁護し、「個人的に攻撃された気分だが、妄想を続けて作り続ける」と誓っている。これが暗号の面白いところで、多様な意見がイノベーションを駆動する。しかしMattyの主張はなおも有効だ:トレーディングの生の興奮をリミックスすることで、ブロックチェーンゲームに触れないような一般ユーザーを引き寄せる体験を作れるということだ。
Meme Insiderとして我々がミームトークンやブロックチェーン技術の最新動向を追い続ける中で、Mattyのような見解は、マスアダプションへの道が思ったよりシンプルかもしれないことを思い出させてくれる。うまくいっていることに忠実に、創造的にリミックスし、エコシステムの成長を見守ろう。あなたはどう思うか――トレーディングは究極の暗号ゲームだと思いますか?コメント欄で意見を教えてください。