ライアン・ワイアットがValveのCS2スキン市場クラッシュを解説:ブロックチェーンとミームトークンへの教訓
元YouTubeゲーム部門責任者ライアン・ワイアットが、Valveのアップデートがなぜ60億ドル規模のCS2スキン市場を崩壊させたのかを語り、中央集権的コントロールのリスクとWeb3ゲームにおける分散型ミームトークンの利点を強調します。
元YouTubeゲーム部門責任者ライアン・ワイアットが、Valveのアップデートがなぜ60億ドル規模のCS2スキン市場を崩壊させたのかを語り、中央集権的コントロールのリスクとWeb3ゲームにおける分散型ミームトークンの利点を強調します。
Valveの2025年10月のCS2アップデートは一夜にしてスキンの価値を17億ドル失わせました。Dupe.fiやCollector CryptのようなSolanaプロジェクトが、ゲーム内資産やミームトークンのために耐久性のあるブロックチェーン駆動の市場をどのように構築しているかを探ります。
Valveの供給希釈機能がスキン価格を暴落させた結果、NFTがCS2スキンを時価総額で上回った経緯を、暗号とゲーム愛好家向けに解説します。
CS2スキンやポケモンのガチャのような現実世界資産を、Solana上の$HUCHや$ZARDといったトークンで投機するオンチェーン・コレクティブルとアプリの話題を掘り下げます。
ポケモンカードやCS2スキンのようなトークン化されたコレクティブルがどのようにSolana上でインターネット資本市場を再編成し、デジタルおよび現実世界の資産向けの強力なマーケットプレイスとしての地位を築いているかを探る。