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$CARDS 토큰: 시가총액 400만 달러의 저평가 찬스? 암호투자자 ML의 인사이트

$CARDS 토큰: 시가총액 400만 달러의 저평가 찬스? 암호투자자 ML의 인사이트

In the fast-paced world of crypto, spotting undervalued gems can feel like finding a shiny Pokemon card in a dusty pack. Recently, investor ML (@c0xswain) shared some eye-opening thoughts on $CARDS, the token powering Collector Crypt, a platform that's bringing real-world Pokemon trading cards (TCGs) onto the Solana blockchain as tokenized assets.

ML's thread highlights how $CARDS, sitting at a modest $4 million market cap (MCAP) and $40 million fully diluted value (FDV), might be a massive opportunity. For context, MCAP is the current value of all circulating tokens, while FDV accounts for all tokens that could eventually hit the market. Collector Crypt isn't just hype—it's generating real revenue through its gacha-style card pulls and marketplace for these real-world assets (RWAs).

What is Collector Crypt and $CARDS?

Collector Crypt is revolutionizing collectibles by tokenizing physical Pokemon cards on Solana. Think of it as a digital vault where you can store, trade, and even use your cards as collateral without the hassles of fraud, high fees, or slow settlements. The platform sells these RWAs, blending the thrill of Pokemon TCG with blockchain efficiency.

The $CARDS token is central to this ecosystem. It's used for transactions, governance, and potentially more as the project evolves. Launched recently, it's trading on decentralized exchanges like Raydium, with a contract address of CARDSccUMFKoPRZxt5vt3ksUbxEFEcnZ3H2pd3dKxYjp. As of the thread, over 80% of sale tokens have been claimed, suggesting the price bottom might be in or near.

Collector Crypt 지표를 보여주는 차트

숫자 분석

ML은 Collector Crypt가 연환산 약 3,800만 달러의 수익을 내고 있다고 지적합니다. 이는 경쟁사 Courtyard의 약 65% 수준입니다. 참고로 Courtyard는 올해 시리즈 A에서 3,000만 달러를 조달했는데, 이는 이 분야에서 강한 자금 지원이 있음을 의미합니다.

세부 사항:

  • 최근 4주 동안 Collector Crypt는 총 273만 달러의 총수익(매출원가를 제한 수익)을 기록했습니다.
  • 월별 토큰 언락은 $CARDS 가격을 $0.04로 가정할 때 약 57만 달러 수준입니다.
  • 그들은 "가챠 머신" 재고 확보를 위해 330만 달러를 모금했습니다 — 사용자가 희귀 카드를 뽑는 복권형 시스템으로, 과도한 마케팅 없이도 수요를 일으킵니다.

투자자 관점에서 보면, 총수익만으로도 언락 비용을 충분히 커버할 수 있어 자금 배분에 대한 여지가 생깁니다. 그 330만 달러가 고가의 '그레일' 카드들을 대규모로 확보하는 데 쓰이면 볼륨과 수익에서 폭발적인 성장이 기대됩니다 — 복권 상품이 급성장하는 것과 유사한 하키스틱 성장 궤적을 상상해 보세요.

ML의 요점은 명확합니다: 만약 연간 총수익 3,300만 달러짜리 회사의 지분을 시가총액 800만 달러에 살 수 있다면, 즉시 뛰어들 가치가 있다는 것입니다. 밸류에이션 관점에서 매우 매력적이라는 주장입니다.

Dune 대시보드에서 본 인사이트

이 통계를 확인하려면 @zkayAPE가 만든 이 Dune 대시보드를 참고하세요. 이 대시보드는 가챠 볼륨, 마켓플레이스 판매 등 온체인 지표를 추적합니다. 주요 포인트는 가챠 풀과 거래에서 나오는 총 볼륨과, 바이백 및 기타 비용을 뺀 총수익 계산입니다. 일부 수치는 '클레임된 카드'(claimed cards)와 바이백을 구분하지 않기 때문에 실제 이익은 더 보수적으로 잡힌 것일 수 있습니다.

예를 들어, 최고가 카드 판매는 피크일에 25,000달러를 넘겼고, 대형 지갑들은 가챠에 수백만 달러를 쏟아부었습니다. 이 데이터는 솔라나에서 포켓몬 TCG 니치 시장에서 플랫폼의 견인력을 부각시킵니다.

밈 토큰 애호가에게 이게 중요한 이유

$CARDS는 RWA 기반의 실용성을 갖고 있지만, 낮은 시가총액 진입 장벽과 커뮤니티 버즈 덕분에 밈 코인 특성도 띕니다 — 무언가를 크게 띄우려는 무리에게는 완벽한 대상입니다. 포켓몬 카드에 대한 향수와 블록체인 혁신의 결합은 특히 솔라나 생태계가 달아오르면 대규모 청중을 끌어들일 수 있습니다. 다만 ML도 지적했듯이, 이는 재정 조언이 아닙니다 (NFA) — 항상 스스로 조사하세요.

실물 유틸리티를 갖춘 밈 토큰을 좋아한다면, $CARDS는 주목해볼 만합니다. 토큰 언락, 수익 성장, 커뮤니티 센티먼트를 지켜보세요. 어쩌면 이 프로젝트는 암호 공간에서 수집가들의 꿈으로 발전할지도 모릅니다.

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