빠르게 변하는 Solana 밈 토큰 시장에서 런치패드 간 경쟁이 치열해지고 있습니다. 최근 BSC News는 트윗을 통해 이 경쟁을 조명하며 BonkFun의 최신 전략인 Dual Creator Rewards 프로그램에 대한 심층 기사를 소개했습니다. 밈 코인이나 블록체인 기술에 관심이 있다면 주목할 만한 변화입니다. 이제 핵심 개념을 하나씩 풀어 설명해 보겠습니다.
Solana 런치패드 생태계 이해하기
우선, 암호화폐 맥락에서 런치패드란 무엇일까요? 새 토큰들—대개는 재미있고 바이럴한 밈 코인—이 생성되고 출시되는 플랫폼이라고 생각하면 됩니다. 거래 속도가 빠르고 수수료가 낮은 블록체인으로 알려진 Solana는 이러한 밈 토큰 런칭의 중심지가 되었습니다. Pump.fun 같은 플랫폼은 이 분야를 장악하며 누구나 쉽게 토큰을 만들고 트레이더를 유치할 수 있게 했습니다.
그런데 이제 인기 있는 Solana 기반 밈 코인 Bonk와 연계된 런치패드인 BonkFun이 판을 키우고 있습니다. 2025년 8월 20일, 그들은 Dual Creator Rewards 프로그램을 발표했으며, 이는 그들의 BSC News 기사와 트윗을 통해 보도되었습니다. 단순한 업데이트가 아니라, 크리에이터들을 되돌려 받아 플랫폼 활동을 끌어올리기 위한 전략적 수입니다.
Dual Creator Rewards는 어떻게 작동하나
이 프로그램은 간단하면서도 영리합니다. 크리에이터는 BonkFun의 사용자 인터페이스에서 발생하는 모든 스왑(거래)의 최대 0.10%를 벌 수 있습니다. 이 보상은 플랫폼에서 직접 클레임할 수 있으며—여기서 "Dual" 요소가 등장합니다—기존의 community takeover(CTO) 보상과 중첩됩니다.
CTO란 무엇일까요? 밈 토큰 세계에서 community takeover는 원래 창작자가 물러나고 커뮤니티(또는 새로운 팀)가 프로젝트를 이어받아 추진하는 상황을 말합니다. BonkFun의 시스템에서는 CTO가 발생하더라도 원창작자는 여전히 일부를 받습니다: bonding curve(초기 토큰 가격을 공급과 수요로 결정하는 메커니즘) 상에서 거래량 $1,000만당 $5,000를 받습니다. CTO가 없으면 그 금액은 두 배인 $10,000가 됩니다.
보상은 quote token(예: SOL, Solana의 네이티브 통화)으로 지급되어 인센티브가 토큰의 성공과 직접 연결됩니다. 이는 크리에이터들이 장기적으로 머물게 만들고, 중앙화 거래소 상장이나 인프라 개선 등에 수익을 사용하도록 장려합니다. 초기에는 밈 구성(meme configs)에 적용되며, 추후에는 더 고급 설정인 tech configs도 도입될 예정입니다.
Pump.fun과의 비교: 직접 맞대결
Pump.fun은 2025년 5월에 자체 크리에이터 수익 분배 모델을 제시하며 기준을 세웠습니다. 그들은 PumpSwap 수익의 50%를 배분했는데, 이는 거래량 대비 약 0.05%에 해당하며 $1,000만당 약 $5,000의 SOL과 같습니다. 간단하면서도 효과적인 방식으로, 이들은 누적 수익이 8억 달러를 넘고 주간 거래액은 약 $1,350만에 달하는 성과를 냈습니다.
시장 지표는 분명합니다. Dune Analytics의 2025년 8월 초 데이터에 따르면 Pump.fun은 Solana 런치패드 점유율의 약 90%를 차지합니다. 그들의 거래량은 4월 한 달에만 $146억에 달했습니다. BonkFun은 혁신적이지만 따라잡아야 할 점이 많습니다.
여기서 Dual Creator Rewards가 빛을 발합니다. CTO가 없을 경우 잠재적으로 수익을 두 배로 늘릴 수 있기 때문에 BonkFun은 더 큰 유연성과 상향 가능성을 제공합니다. 이는 "왜 5 베이시스 포인트에 만족하나, 10을 받을 수 있는데"라는 메시지와 같다고 볼 수 있습니다. 두 플랫폼 모두 크리에이터와 트레이더의 이해를 맞추려 하지만, BonkFun의 중첩 기능은 커뮤니티 기반으로 진화하는 프로젝트에 유리하게 작용할 수 있습니다.
도전과 시장 현실
물론 모든 것이 순조로운 것은 아닙니다. 생태계 사용자들의 피드백은 공통된 불만을 가리킵니다: 플랫폼들이 실제로 유동성과 열기를 제공하는 트레이더보다 크리에이터를 우선시하는 경우가 많다는 점입니다. BonkFun은 포인트 시스템과 바이백을 통해 이를 간접적으로 해결하려 합니다—수익의 1%를 상위 거래 페어로 되돌리고 토큰을 소각해 희소성을 높이는 방식입니다—하지만 이런 인센티브의 균형을 맞추는 것은 쉽지 않습니다.
핵심은 높은 거래량입니다; 거래량이 없으면 보상은 빛을 잃습니다. Pump.fun의 우위는 BonkFun이 이 프로그램을 실제로 매력적으로 만들기 위해 더 많은 활동을 유도해야 함을 의미합니다. 그럼에도 불구하고 이 경쟁은 혁신을 촉발할 수 있고, Solana 밈 런칭을 더 지속 가능하게 만들 가능성이 있습니다.
밈 토큰 애호가들에게 의미하는 바
블록체인 실무자나 밈 코인 트레이더라면 BonkFun의 움직임은 흥미로운 신호입니다. 이는 크리에이터들이 초기에 토큰을 대량 매도하지 않고도 개발 자금을 확보할 수 있어 더 활력 있는 프로젝트가 늘어날 수 있음을 의미합니다. Solana 생태계 전반에는 경쟁 심화로 더 나은 도구, 낮은 수수료, 더 매력적인 토큰들이 등장할 가능성이 있습니다.
앞으로의 전개를 주목하세요—BonkFun이 의미 있는 점유율을 되찾을 수 있을까요? BSC News가 묻듯, 이 보상 구조는 충분할까요? 자세한 내용은 그들의 기사를 읽어보거나 원본 트윗을 확인해 커뮤니티 반응을 살펴보세요. 밈의 세계에서는 적응력이 모든 것이며, BonkFun은 이를 보상하는 데 큰 배팅을 하고 있습니다.