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드류 코프먼이 비교한 틱톡과 베이스 앱 수익화: 1천만 뷰와 실제 수익의 차이

드류 코프먼이 비교한 틱톡과 베이스 앱 수익화: 1천만 뷰와 실제 수익의 차이

틱톡과 베이스 앱의 수익화에 대해 이야기하는 드류 코프먼

최근 트윗에서 블록체인 및 소셜 미디어 분야의 저명한 인물인 드류 코프먼은 틱톡과 베이스 앱의 수익화 경험을 흥미롭게 비교했습니다. 그의 메시지는 크리에이터와 기술 애호가들 사이에서 큰 반향을 일으켰으며, 내용은 다음과 같습니다:

"틱톡에서 1천만 뷰 = 0달러
@baseapp에서 한 번의 바이럴 게시물 = 실제 수익
이게 차이야."

이 발언은 전통적인 Web2 소셜 미디어 모델에서 떠나 새롭게 떠오르는 Web3 패러다임으로 창작자들이 수익을 창출하는 방식에 중대한 변화를 의미합니다.

틱톡 경험: 높은 조회수, 낮은 수익

코프먼의 트윗은 틱톡 크리에이터들이 공통적으로 겪는 좌절감을 드러냅니다. 1천만 뷰라는 인상적인 조회수를 기록했음에도 불구하고, 금전적 수익은 전혀 없었습니다. 이는 틱톡과 같은 Web2 플랫폼들이 광고 수익과 크리에이터 펀드에 크게 의존하며, 그 결과 지급이 불규칙하고 미미한 보상이 일반적인 상황임을 보여줍니다. 많은 이들에게 명성과 노출의 약속은 지속 가능한 수입으로 이어지지 않아, 더 수익성 높은 기회를 찾아 헤매게 만듭니다.

베이스 앱: 새로운 수익화 시대

반면, 코프먼은 Web3 플랫폼인 베이스 앱을 게임 체인저로 지목합니다. 여기서는 단 한 번의 바이럴 게시물이 "실제 수익"으로 이어질 수 있어, 보다 직접적이고 잠재적으로 보상이 큰 수익 모델을 제시합니다. 베이스 앱은 블록체인 기술을 활용해 크리에이터들이 콘텐츠 가치에 대해 토큰 보상이나 직접 결제 같은 메커니즘으로 보상을 받을 수 있도록 보장합니다. 이 접근법은 통제권을 탈중앙화하고 가치를 창작자에게 돌려주려는 Web3 운동과 일치합니다.

왜 중요한가

코프먼이 설명한 차이는 단순히 수익의 문제가 아니라 디지털 플랫폼의 근본 철학 차이를 의미합니다. 틱톡 같은 Web2 플랫폼은 크리에이터 보상보다는 사용자 참여와 광고 수익에 우선순위를 둡니다. 반면 베이스 앱 같은 Web3 플랫폼은 디지털 자산에 대한 소유권과 통제권을 크리에이터에게 부여함으로써 그들을 권한 부여하는 데 초점을 맞춥니다. 이러한 변화는 블록체인 기술이 온라인에서 가치가 창출되고 분배되는 방식을 재정의하는 더 큰 흐름의 일부분입니다.

크리에이터를 위한 시사점

크리에이터 입장에서 이 비교는 행동 촉구의 메시지입니다. Web3 플랫폼을 탐색하는 것이 더 재정적으로 유리한 길이 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 동시에 이러한 플랫폼의 접근성과 확장성에 대한 질문도 제기됩니다. 베이스 앱과 유사한 시도들이 유망하지만, 아직 Web2의 거대 플랫폼들에 비해 초기 단계라는 점도 고려해야 합니다. 크리에이터들은 새로운 기술을 받아들이는 데 따른 도전과 더 높은 수익 가능성 사이에서 균형을 맞추며 진화하는 환경을 헤쳐 나가야 합니다.

더 넓은 맥락

코프먼의 인사이트는 소셜 미디어와 콘텐츠 창작의 미래에 관한 논의가 점점 더 활발해지는 가운데 나온 목소리입니다. Web3 기술이 힘을 얻으면서 플랫폼 운영 방식과 가치 공유에 대한 재평가가 이루어지고 있습니다. 이 대화는 단순히 금전적인 문제만이 아니라, 공정성, 지속 가능성, 디지털 창작자 권한 부여에 관한 것입니다.

결론적으로, 드류 코프먼의 트윗은 디지털 콘텐츠 공간에서 변화하는 역학 관계를 강렬하게 상기시켜 줍니다. 크리에이터와 플랫폼 모두 이러한 변화에 적응해 나가면서, Web3가 진정한 콘텐츠 수익 시대를 열 수 있다는 약속을 보여줍니다.

이 주제에 대해 더 알고 싶다면 드류 코프먼의 LinkedIn 프로필을 확인하거나 베이스 앱 공식 웹사이트를 방문해 보세요. 최신 밈 토큰 및 블록체인 기술 소식을 위해 Meme Insider도 계속 주목해 주세요.

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