안녕하세요, 밈 애호가와 블록체인 빌더 여러분! 이더리움에서 높은 가스비 때문에 최신 밈 토큰 출시가 망가진 적이 있다면 당신만 그런 게 아닙니다. 이더리움 메인넷(Layer 1, L1) 스케일링은 뜨거운 이슈였고, Ethereum Foundation의 연구원 Toni Coratger가 올린 새 스레드는 우리가 앞으로 무엇을 기대할 수 있는지 명확한 지도를 줬습니다. Ansgar Dietrichs가 Frontiers 2025에서 한 발표를 바탕으로, 이 요약은 하드웨어 요구를 과도하게 높이지 않으면서 이더리움을 더 빠르고 효율적으로 만드는 데 초점을 맞춥니다. 한 단계씩 풀어보며 밈 토큰 세계에 왜 중요한지 살펴보죠.
큰 그림: 다층 스택으로서의 스케일링
이더리움의 L1 스케일링은 단일 마법 같은 해결책이 아닙니다—서로 다른 일정으로 병행되는 여러 노력이 모여 있습니다. 게임용 컴퓨터를 업그레이드하는 것처럼 생각해 보세요: 어떤 수정은 빠른 소프트웨어 업데이트고, 어떤 것은 새로운 하드웨어가 필요하며, 큰 변화는 시스템 전체를 재구성합니다.
- Short-term wins: 네트워크 전반의 업그레이드(하드 포크)가 필요 없는 클라이언트 성능 향상입니다. 기존 설정에서 더 많은 성능을 뽑아내는 게 핵심입니다.
- Medium-term plays: 블록 검증을 가속화하기 위한 연례 하드 포크를 통한 프로토콜 조정입니다. 목표는 더 높은 TPS를 얻되 모든 이가 더 비싼 컴퓨터를 사도록 강제하지 않는 것입니다.
- Long-term visions: 실시간 ZKVM 같은 게임 체인저는 수년에 걸릴 수 있지만 엄청난 효율 향상을 약속합니다.
이 모든 것은 서로 다른 속도로 동시에 진행됩니다. 밈 토큰 개발자에게는 거래 속도와 비용이 꾸준히 개선되어 프로젝트가 파산하지 않고도 바이럴해질 가능성이 커진다는 의미입니다.
중기 전략 집중: 블록 검증 최적화
스레드는 중기 전략을 깊게 파고들며, 초점은 full nodes(모든 트랜잭션을 검증하는 컴퓨터)가 과부하 없이 더 많은 작업을 처리하도록 하는 것입니다. 최적화할 주요 자원은 블록 다운로드를 위한 대역폭, 트랜잭션 실행과 state roots(블록체인 원장 스냅샷) 계산을 위한 연산 자원, 그리고 데이터 읽기/쓰기를 위한 디스크 I/O입니다.
현재 상황: 이더리움은 약 12초마다 블록을 만들지만, 검증은 종종 약 4초만 소요돼 사용되지 않는 시간이 남습니다. 계획은 enshrined Proposer-Builder Separation (ePBS) 같은 도구와 지연 실행(delayed execution)을 사용해 검증 창을 늘리는 것입니다. 이렇게 하면 노드가 슬롯을 더 효율적으로 활용할 수 있습니다.
또한 다운로드→실행→루트 계산 같은 엄격한 단계별 프로세스를 버리고 겹치게 합니다: 블록이 접근하는 상태 데이터를 "access lists"로 미리 알리면 노드들이 실행하는 동안 데이터를 미리 가져올 수 있습니다. 파티 전에 플레이리스트를 미리 로드하는 것과 비슷하죠.
다차원 계량으로 병렬성 열기
여기서 아이디어가 기발해집니다. 겹치기를 해도 그 추가 성능을 실제로 활용할 수 있어야 합니다. 다차원 가스 계량(multi-dimensional gas metering)을 도입하면 현재 이더리움이 사용하는 단일 가스 카운터는 유지하되 자원 종류(연산, 상태, 데이터)별로 "색깔을 입히고" 각각을 별도로 상한 설정합니다. 이렇게 하면 유휴 용량이 실제로 안전한 처리량 증가로 전환됩니다.
클라이언트 팀들은 이미 느린 연산을 찾아 최적화하고 블록당 가스 한도를 (예: 45M에서 60M으로) 올리는 작업을 반복하고 있습니다. 하지만 프로토콜 차원의 해결책으로는 재가격(repricing)을 고려 중입니다: 저비용 연산을 더 싸게 만들고, 특정 precompiles(특수 EVM 함수)처럼 비싼 연산은 더 비용을 높여 스파이크를 완화하는 식입니다.
핵심은 자원 간 상대적 가격을 정확히 맞춰 하나의 자원만 과도하게 쓰이고 다른 자원은 놀지 않도록 하는 것입니다. 밈 토큰의 경우, 이건 급격한 인기 상승기에도 보다 예측 가능한 수수료를 의미할 수 있어 소규모 트레이더들이 갑작스러운 폭등에 당하지 않고 참여할 수 있게 합니다.
수수료 시장 조정과 병렬 실행
이더리움의 EIP-1559 수수료 메커니즘은 안정적인 수요 신호를 위해 블록 가득 참 비율을 50%로 목표로 삼지만, 이는 잠재적 TPS를 활용하지 못하게 합니다. 당장 얻을 수 있는 방안으로는 목표를 60-70%로 올리는 방법이나 장기적으로 수수료 목표 방식을 개편하는 아이디어가 떠돌고 있습니다.
실행 측면에서는 낙관적 접근(충돌이 없다고 가정하고 충돌 시 롤백하는 방식)보다 결정적 병렬 실행(deterministic parallelism)이 우월합니다. access lists와 state diffs(변경분)로 트랜잭션을 병렬로 실행하고 state roots를 동시에 계산할 수 있습니다. 더 이상 줄 서서 기다릴 필요가 없으니, 바쁜 블록에서도 당신의 밈 스왑이 더 빨리 처리될 수 있습니다.
대역폭과 디스크 최적화 팁
대역폭 낭비? 현재의 gossip 프로토콜은 데이터를 약 8배 증폭시킵니다. 해결책으로는 GossipSub v2(먼저 공지하고 데이터를 당겨오는 방식)와 erasure coding(복원 가능한 데이터 조각을 전송)을 도입해 적은 바이트로도 블록을 빠르게 전파할 수 있습니다.
디스크 측면에서는 access lists를 통해 상태 로드를 배치(prefetch in bulk)함으로써 정지를 줄일 수 있습니다. 장 볼 때 목록을 들고 한 번에 사는 것과 비슷합니다.
장기 전략: ZKVM와 그 너머
앞을 내다보면, 실시간 ZKVM은 데이터를 blobs(샘플링으로 저렴한 데이터 가용성)로 옮기고, 전체 재실행을 빠른 증명 검사로 대체하며, stateless validation(전체 상태를 저장할 필요 없음)을 가능하게 합니다. 이는 모든 자원을 최적화해 밈 토큰 상호작용 비용을 크게 줄일 잠재력이 있습니다.
하지만 주의점도 있습니다: L1을 확장하는 과정에서는 RPC 노드(지갑 같은 앱이 쓰는), 히스토리/상태 성장, 동기화 시간, consensus layer(CL)의 견고성을 유지해야 합니다.
거버넌스 측면에서는 스케일링, blobs, UX에 초점을 맞춘 비교적 원활한 포크가 예상됩니다. EIP-7870은 테스트용으로 "최소 기계" 기준을 설정합니다.
이것이 밈 토큰에 중요한 이유
밈 토큰 공간은 하룻밤 사이에 활동이 폭증할 수 있기 때문에, 이러한 업그레이드는 게임 체인저가 될 수 있습니다. 더 싸고 빠른 L1은 온체인 이벤트를 늘립니다—원활한 에어드롭, 커뮤니티 투표, 토큰과 연동된 NFT 민팅 등—모두 Layer 2에만 의존하지 않아도 됩니다. 또한 가정용 노드가 접근 가능한 상태를 유지해 밈 커뮤니티가 사랑하는 분산화를 보존합니다.
자세한 내용은 Ansgar Dietrichs의 발표(YouTube)나 Toni의 원본 thread on X을 참고하세요.
Meme Insider에서 블록체인 기술이 다음 밈 물결을 어떻게 촉진하는지 계속 전해드릴게요. 여러분 생각은 어떤가요—ZKVM이 궁극적인 밈 활성화 수단이 될까요? 아래에 의견 남겨 주세요!