autorenew
혁신적인 토큰 출시 메커닉: 50% 개발자 락업과 본딩 커브로 공정한 암호화폐 출시

혁신적인 토큰 출시 메커닉: 50% 개발자 락업과 본딩 커브로 공정한 암호화폐 출시

빠르게 변화하는 암호화폐 세계, 특히 밈 토큰이 속속 등장하는 환경에서는 스나이퍼에게 가격이 초토화되거나 불공정한 덤프에 당하지 않고 새 프로젝트를 출시하는 것이 큰 과제입니다. 바로 그 문제를 해결할 수 있는 아이디어를 NickPlaysCrypto가 X에 공유했습니다. 그는 토큰이 시장에 나오는 방식을 바꿀 수 있는 간단한 메커닉을 제시했는데, 참여자 모두에게 더 공정하게 작동하도록 설계되어 있습니다.

핵심 개념은 단순합니다: 토큰 공급을 정확히 반으로 나눕니다. 절반은 개발자 몫으로 하되 기본적으로 6개월 동안 락업됩니다. 그 기간 전에는 건드릴 수 없으니 출시 직후 개발진이 보유 물량을 팔아 가격을 폭락시키는 일이 불가능해집니다. 나머지 절반은 본딩 커브로 처리됩니다. 본딩 커브에 익숙하지 않다면, 이는 더 많은 사람이 구매할수록 가격이 올라가고 판매하면 내려가는 자동화된 가격 책정 시스템입니다. 외부 거래소에 즉시 의존하지 않고도 초반부터 유동성을 보장하는 내장 마켓메이커 같은 기능을 합니다.

Nick는 단도직입적으로 말합니다: "끝. 출시 문제 해결." 그리고 솔직히 말해, 이 방식은 몇 가지 큰 문제점을 해결합니다. 특히 과대광고와 커뮤니티 버즈에 의존하는 밈 토큰의 경우, 내부자가 초기에 현금을 빼가는 전형적인 유형의 rug pull을 막을 수 있습니다. 개발자 물량을 락업함으로써 팀이 프로젝트에 남아 가치를 쌓도록 강제하고, 그들의 인센티브를 보유자들과 정렬시킵니다.

스레드를 자세히 보면 커뮤니티의 건설적인 피드백이 있었습니다. 한 사용자는 스나이퍼 문제—출시가 시작되자마자 런칭가에 대량으로 사들이는 봇들—를 지적했습니다. Nick의 빠른 해법은? stealth하게 출시하라는 것입니다. 본딩 커브가 제 역할을 할 때까지 언더더레이더로 유지하라는 말입니다. 또 다른 답글은 개발자 할당량을 25–35%로 줄여 사이드 덤프를 피하자는 제안이었고, 약속에도 불구하고 개발진이 매도한 $SOLACE 같은 사례를 언급했습니다. Nick는 30% 락업으로 맞받아쳤고, 6개월 뒤에도 프로젝트 성과가 없으면 어차피 모두 빠져나갈 확률이 높다는 점을 지적했습니다.

회의적인 시각도 있었습니다. 누군가는 이를 $PUMP 스킴과 비교했는데, 그럴 만합니다—본딩 커브는 제대로 다루지 않으면 바이럴한 펌프앤덤프처럼 느껴질 수 있습니다. 또 다른 사람들은 4–5 ETH로 큰 금액을 들고 들어오는 스나이퍼를 여전히 우려했고, 출시를 입소문으로만 알리고 사람을 직접 검증해 봇을 차단하는 프라이버시 체인 같은 과격한 아이디어를 제안하기도 했습니다.

전반적으로 보면, 이 메커닉은 밈 토큰 정신과 잘 어울립니다: 단순하고, 공정하며, 커뮤니티 중심적입니다. 한 댓글러가 언급한 Xyberinc 같은 도구들이 출시 문제를 해결해준다는 점과도 닮아 있습니다. 다음 큰 밈 프로젝트를 노리는 블록체인 실무자라면, 이런 메커닉이 지속 가능한 성장의 핵심이 될 수 있습니다.

여러분은 어떻게 생각하나요? 이것이 토큰 출시에 대한 미래가 될 수 있을까요, 아니면 더 조정할 부분이 있을까요? 아래 댓글로 의견을 남겨 주세요. 최신 암호화폐 혁신에 대한 더 많은 분석을 원하시면 Meme Insider를 계속 주목해 주세요.

추천 기사