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Plasma의 성공적 출시, TVL보다 수익, Pump.fun의 미래: Unchained 팟캐스트 주요 인사이트

Plasma의 성공적 출시, TVL보다 수익, Pump.fun의 미래: Unchained 팟캐스트 주요 인사이트

끊임없이 진화하는 암호화폐 세계에서 앞서 나가려면 적절한 대화를 귀 기울여 들어야 합니다. 최근 Unchained 팟캐스트의 진행자 Laura Shin이 X에 올린 스레드에서 업계 거물들의 통찰이 가득한 새 에피소드를 소개했습니다. 여기서는 CoinFund의 Seth Ginns, Solana Foundation의 Lily Liu, Figment Capital의 James Parillo가 참여한 토론의 핵심 포인트를 정리합니다. 밈 토큰이나 블록체인 기술에 관심 있다면 특히 Pump.fun과 크리에이터 경제의 미래에 관한 귀중한 인사이트가 담겨 있습니다.

Plasma의 출범: 스테이블코인 분야에서 Stripe와 Circle에 도전

스테이블코인에 특화된 신규 블록체인 Plasma가 최근 출시로 주목을 받았습니다. Seth Ginns는 이를 Circle(USDC 발행사)과 결제 강자 Stripe와의 "스테이블코인 레이스"에 뛰어든 사례로 설명합니다. Plasma가 가진 강점은 무엇일까요? 이 틈새시장에서의 퍼스트무버로서 초기에 시장 점유율을 확보할 기회를 잡고 있다는 점입니다. 암호화폐에서 초기 도입자가 큰 이익을 얻는 경우가 많은 것과 유사합니다.

스테이블코인을 현실 자산에 연동된 디지털 달러로 생각해 보세요—이들은 DeFi의 중추로, 비트코인 같은 변동성이 큰 코인 없이도 원활한 거래를 가능하게 합니다. Plasma는 이 과정을 간소화해 수수료를 낮추거나 정산 속도를 높이는 등의 장점을 제공할 가능성이 있습니다. Ginns는 "Circle과 Stripe와의 스테이블코인 레이스는 이제 막 시작됐다"고 말하며, 경쟁이 초반 단계에 있음을 시사합니다. 밈 토큰 애호가들에게 이는 변동성이 큰 자산을 전통적인 제약 없이 더 효율적으로 발행하고 거래할 수 있는 플랫폼의 등장일 수 있습니다.

TVL vs. 수익: 왜 수수료가 진짜 스토리를 말할 수 있는가

이번 에피소드에서 뜨거운 논쟁 중 하나는 암호화폐 지표에 관한 것이었습니다. Total Value Locked(TVL)은 오랫동안 프로토콜에 스테이킹되거나 예치된 자산의 양을 나타내는 기본 통계였습니다. 하지만 Lily Liu는 이것이 전체 상황을 보여주지 못한다고 주장하며, 수익(revenue)을 "북극성 지표"로 삼아야 한다고 말합니다. 이유는? TVL은 인센티브로 부풀려질 수 있고 일시적 입금으로 "조작"될 수 있는 반면, 수수료에서 발생하는 수익은 실제 사용과 지속가능성을 반영하기 때문입니다.

Liu는 수수료에 주목하는 것이 "진실을 말해준다"고 지적합니다. 수수료는 과대광고가 아니라 실제 거래에서 발생하기 때문에 더 신뢰할 수 있다는 의미입니다. 이러한 시각의 전환은 특히 밈 토큰 영역에서 프로젝트를 평가하는 방식을 재구성할 수 있습니다. 밈 토큰은 종종 과열로 인해 TVL이 급증하지만 지속 가능한 수익이 있어야만 장기적으로 버틸 수 있습니다. Solana Foundation의 수장으로서 Liu의 이 말은 분명한 경종입니다: 화려한 수치보다 실제 경제 활동이 있는 프로토콜을 우선시하라는 것 입니다.

Twitch와 Pump.fun의 만남: creator coins로 스트리밍을 금융화하다

이제 재미있는 부분입니다—말 그대로 재미요소가 큽니다. James Parillo는 청중 참여와 금융을 결합한 개념인 "AudienceFi"를 소개하며 Pump.fun을 Twitch에 비유합니다. Pump.fun은 Solana 기반으로 빠르고 저렴하게 밈 코인을 발행할 수 있는 플랫폼으로 유명합니다. 누구나 거의 장벽 없이 코인을 만들고 펌프할 수 있는 밈 토큰 공장 같은 곳이죠.

Parillo는 크리에이터 코인이 스트리밍을 "금융화"할 수 있을지 탐구합니다. Twitch 스트리머가 자체 토큰을 발행한다고 상상해 보세요: 팬들이 토큰을 사고, 콘텐츠 인기에 따라 토큰 가격이 변동하며, 가격 붕괴는? 음, 그것은 밈코인이나 perps에서 느끼는 고위험 스릴과 유사하게 "버그가 아닌 기능"이 될 수도 있습니다. 이는 수동적인 시청을 적극적인 투자의 장으로 바꿀 수 있으며, 도박적 요소가 거래에 긴장감을 더하는 방식과 비슷합니다.

Parillo는 Pump.fun의 모델이 창작자들이 토큰을 통해 직접 수익화하는 방식으로 스트리밍을 변화시킬 수 있다고 제안합니다. 밈 인사이더 독자에게 이는 소셜 토큰과 팬 경제의 넓은 흐름과 연결됩니다—유명인 밈이 Pump.fun에서 폭발적으로 확산되는 방식을 떠올려 보세요. 위험이 크지만 바이럴 가능성 또한 아주 큽니다.

관심이 생겼다면 전체 에피소드를 Unchained에서 확인해 보세요. Laura Shin의 스레드는 좋은 티저이고, 더 깊이 파고들면 밈 토큰 지형을 탐색하는 데 유리할 것입니다. 여러분 생각은 어떻습니까—수익이 암호화폐 성공을 재정의할까요, 아니면 여전히 TVL이 왕일까요? 아래에 의견을 남겨 주세요!

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