X에서 @0xkyle__로 알려진 투자자 Kyle이 최근 올린 트윗이 암호화폐 커뮤니티를 흔들고 있습니다. 그는 사람들이 포켓몬 카드에 대한 소매 수요를 심각하게 과소평가하고 있으며, 이게 업계를 뒤흔들 수 있다고 주장합니다. 우리가 익숙한 런치패드나 AI 에이전트 같은 암호화폐 내 이야기들과 달리, 이 케이스는 전혀 다른 집단을 끌어들입니다. 그리고 그의 결론은? 더 높이 간다(higher)는 것입니다.
핵심을 짚어보면 Kyle의 지적은 일리가 있습니다. 포켓몬 카드는 단순한 향수성 취미가 아니라 이제 블록체인과 교차하는 수십억 달러 규모의 시장입니다. 여기서 소매 드라이브란 깊게 암호화폐에 관여하지 않은 일반 수집가와 팬들의 일상적 열광을 의미합니다. 이들은 수년간 물리적 카드를 거래해온 사람들로, 이제 토큰화(tokenization)를 통해 블록체인 상에서 디지털 방식으로 거래할 수 있게 됩니다.
주목할 트윗
Kyle은 이렇게 말했습니다: "I think people are vastly, VASTLY underestimating the amount of retail drive around pokemon cards while most crypto narratives have been fairly crypto-native (launchpads, ai agents) - this taps on an entirely new subset of the population and so, higher." 전체 트윗은 여기에서 확인할 수 있습니다: https://x.com/0xkyle__/status/1963437766693245357.
짧지만 강력한 관점입니다. 답글에는 @degenrsc 같은 사용자가 열기를 더했고 @StealthStackerX는 이 접근법이 암호화폐의 일반적 장애물을 어떻게 극복하는지 의문을 제기했습니다. 이 대화는 친숙한 수집품과 블록체인 기술을 결합하는 것에 대한 호기심과 회의감을 그대로 보여줍니다.
포켓몬 카드와 암호화폐의 만남: 완벽한 조합?
포켓몬 카드는 특히 팬데믹 기간에 폭발적인 인기를 얻으며 매출이 수십억 달러에 달했습니다. 그러나 거래는 항상 번거로웠죠—배송, 진위 확인, 보관비용 등등. 여기에 암호화폐가 개입합니다: 여러 프로젝트가 카드를 토큰화하여 블록체인 상의 디지털 자산으로 만들고, 즉시 사고팔거나 게임에 활용할 수 있게 합니다.
토큰화(tokenization)는 실물 아이템(예: 물리적 포켓몬 카드)을 블록체인상의 디지털 토큰으로 표현하는 것을 의미합니다. 이는 RWAs(Real World Assets) 범주에 속하며 실물 가치를 암호화폐 생태계로 끌어옵니다. 단순한 과대광고가 아니라 수집가들의 실제 문제를 해결하는 방식입니다.
이 물결을 타는 대표적인 프로젝트 중 하나는 Solana 기반의 Collector Crypt입니다. 그들의 네이티브 토큰인 $CARDS는 단기간에 200% 이상 급등하며 완전 희석 가치(FDV)가 약 4억 5천만 달러에 달했습니다. 해당 플랫폼은 사용자가 토큰화된 포켓몬 카드를 거래하고, 물리 카드로 교환(redeem)할 수 있으며, 놀라운 뽑기를 제공하는 "가챠 머신"을 통해 플레이할 수도 있게 합니다. 최근 일주일에만 수백만 달러의 수익을 올렸고, 그 중 상당 부분이 토큰 바이백으로 돌아갔습니다.
또 다른 사례로는 Polygon 기반의 Courtyard가 있습니다. 이곳은 50만 장이 넘는 포켓몬 카드를 NFT로 민팅했고, 엄청난 거래량을 기록했습니다. 이러한 플랫폼들은 누적 거래대금이 수억 달러에 이르며 실제 수요가 있음을 증명하고 있습니다.
왜 이것이 새로운 관객층을 끌어들이나
대부분의 암호화폐 트렌드—예컨대 AI agents(블록체인 상에서 작업을 수행하는 자율 프로그램)나 런치패드(신규 토큰 출시 플랫폼)—는 주로 이미 업계에 익숙한 사람들에게 어필합니다. 반면 포켓몬 팬층은 전 세계적으로 수백만 명에 달하며, 그들 중 많은 이가 젊고 기술 친화적이지만 꼭 암호화폐 전문가인 것은 아닙니다. 이런 이야기는 Polymarket이 예측 시장을 일반 대중에게 확장했던 것과 유사하게 대규모 온보딩을 이끌어낼 수 있습니다.
생각해보세요: 포켓몬 시리즈의 30주년이 2026년 2월에 다가오고 있고, 기대감이 커지고 있습니다. 미개봉 상품에서 7~8배 수익을 보는 사례도 나오고 있고, 온체인 거래량은 치솟고 있습니다. 한 게시물은 포켓몬 카드 시장 규모를 210억 달러로 평가하며, 암호화폐는 아직 그 표면을 긁고 있을 뿐이라고 지적했습니다.
밈 토큰 및 그 이상에 대한 시사점
Meme Insider에서는 이것을 밈(밈성) 서사가 실용성과 결합할 수 있는 대표 사례로 봅니다. $CARDS는 순수한 밈 토큰이 아니라—거래와 교환에서 발생하는 실제 수익에 기반을 두고 있습니다—그럼에도 불구하고 바이럴한 흥분감은 매우 밈적입니다. 향수(nostalgia)가 동력으로 작용하는 방식은 도지 테마 코인들이 재미와 커뮤니티를 활용하는 것과 유사합니다.
블록체인 실무자들에게 이 사건은 에코 챔버 밖을 바라보는 교훈입니다. 팝컬처와 암호화폐를 잇는 프로젝트들이 다음 불(Bull) 사이클을 견인할 수 있습니다. 밈 토큰에 관심이 있다면, 수집품이나 게임에서 영감을 받은 토큰들을 주목하세요—Kyle이 예측한 대로 '더 높이' 갈 수 있습니다.
물론 모든 암호화폐 투자와 마찬가지로 스스로 조사(DOYOR)를 하세요. 시장은 변동성이 크지만 이곳의 소매 에너지는 부인할 수 없습니다. 여러분 생각은 어떤가요—포켓몬 카드가 암호화폐 서사를 재정립할까요?