Remix는 iOS용 바이브 기반 비디오 게임을 제공하는 플랫폼으로, 크리에이터가 게임으로 수익을 얻는 방식을 바꿀 주요 업데이트를 공개했습니다. Coinbase가 개발한 이더리움 레이어-2 블록체인인 Base 위에 구축된 이번 새로운 이코노미 레이어는 온체인 결제를 도입해 게임 제작자가 직접 자신의 작품을 더 쉽게 수익화할 수 있게 합니다.
이번 출시의 핵심은 크리에이터 친화적인 90/10 수익 분배입니다. 즉, 개발자는 수익의 90%를 가져가고 플랫폼은 단 10%만 가져갑니다. 결제는 블록체인에서 즉시 이루어지며, 크리에이터는 원할 때 언제든지 USDC(미 달러에 페깅된 스테이블코인)로 자금을 출금할 수 있습니다. 더 이상 정산을 기다리거나 전통적인 앱 스토어 수수료를 처리할 필요가 없습니다.
출시 초반에는 간단하지만 강력한 기능인 "Boosts"부터 시작합니다. 플레이어가 게임을 Boost하면, 본질적으로 크리에이터를 지원하는 작은 온체인 트랜잭션을 하는 것입니다. 대가로 부스터는 게임에 수집 가능한 테두리를 받고, 부스트된 타이틀은 Remix의 발견 알고리즘에서 가시성이 향상됩니다. 이는 게임이 단순히 바이럴 마케팅에만 의존하지 않고 더 많은 플레이어에게 도달하는 데 도움을 줍니다.
앞으로 Remix는 이 시스템을 확장할 계획입니다. 크리에이터는 곧 부스터만 잠금 해제할 수 있는 커스텀 업적, 특정 캐릭터나 콘텐츠에 대한 게이팅, 심지어 코스메틱 마켓플레이스도 구축할 수 있게 될지도 모릅니다. 목표는 양산형 게임을 대량으로 찍어내는 데서 벗어나 플레이어가 사랑하고 반복해서 찾는 고품질 경험을 만드는 쪽으로 초점을 옮기는 것입니다. 커뮤니티와 바이브가 가치의 원동력인 밈 토큰 세계에서는 이런 메커니즘이 토큰 보유자에게도 영감을 줄 수 있습니다—예를 들어 좋아하는 밈 프로젝트를 부스트하면 독점 혜택을 받는 식입니다.
출시를 기념해 Remix는 향후 7일 동안 부스트가 합산 $100를 달성한 각 게임에 대해 $100 토너먼트를 개최합니다(최대 20개 게임). 이 이벤트는 12월 5일부터 8일까지 진행되어 론칭에 경쟁적 재미를 더합니다.
이번 움직임은 Remix와 같은 플랫폼이 투명하고 피어 투 피어 경제를 위해 블록체인을 활용하는 웹3 게임의 광범위한 추세와도 일치합니다. Base, Archetype, Lemniscap, Variant Fund 등 영향력 있는 투자자들의 지원을 받는 Remix는 암호화 요소가 결합된 모바일 게임의 허브로 자리매김하려 하고 있습니다.
커뮤니티 반응은 뜨겁습니다. 크리에이터들은 수익화 옵션에 대해 기대하고 있고 플레이어들은 토너먼트 상금을 주목하고 있습니다. 한 댓글은 온체인 크리에이터 플라이휠이 이제 막 돌아가기 시작한 것 같다고 평했습니다. 밈 토큰이나 웹3에 관심이 있다면 이런 게임 경제가 토큰 설계에 어떤 영향을 줄지 주목해 보세요—어쩌면 부스트가 새로운 에어드랍이 될 수도 있습니다.
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