최근 X 스레드에서 Castle Labs는 "Scaling Onchain Culture with Base and Zora"라는 통찰력 있는 글을 공유하며 Layer 2 (L2) 생태계의 폭발적 성장과 혁신 전략을 강조했습니다. CoinDesk에서 편집자로 일한 경험부터 지금 Meme Insider에서 밈 토큰 지식을 정리하는 역할까지 해온 사람으로서, 저는 이것이 밈 토큰이 더 구조화되고 지속 가능한 형태로 진화하는 중대한 분기점이라고 봅니다.
간단히 정리해보죠. Base는 Ethereum 위에 구축된 Coinbase의 L2 솔루션으로, 혼잡한 L2 경쟁에서 빠르게 앞서 나가고 있습니다. 총 가치 잠김(TVL)이 49억 달러를 넘는 지금, 더 이상 단순한 DeFi나 NFT의 문제가 아닙니다—Base는 소셜 상호작용과 금융이 만나는 SocialFi 영역으로 경계를 넓히고 있습니다. 핵심은 '문화'에 집중해 수백만의 크리에이터와 커뮤니티를 Web3로 온보딩하는 것입니다.
특히 눈에 띄는 이니셔티브는 Base Onchain Summer로, 창의성에 블록체인을 접목하려는 캠페인입니다. 하지만 진정한 게임 체인저는 2025년 7월에 Coinbase의 지갑에서 리브랜딩된 Base app입니다. 이건 평범한 암호화폐 지갑이 아니라 크리에이터 이코노미를 위해 설계된 슈퍼앱입니다. 원활한 지갑 관리, 소셜 피드, 즉시 결제, 미니앱, 심지어 AI 지원까지 포함합니다. 스마트 월렛을 사용해 시드 프레이즈로 인한 번거로움을 없애 신규 사용자 온보딩을 대폭 간소화했습니다.
Base의 강점은 Zora, Farcaster 같은 플랫폼과의 통합에 있습니다. 특히 Zora는 소셜 콘텐츠를 거래 가능한 온체인 자산으로 전환해 크리에이터의 수익화 방식을 뒤집고 있습니다. TikTok이나 Instagram 같은 Web2 플랫폼의 문제를 떠올려보세요—그들은 가치의 85–95%를 떼가며 크리에이터에게는 남은 자투리만 줍니다. Base와 Zora는 토큰화로 이를 바로잡으려 합니다.
여기서 등장하는 것이 "Content Coins"입니다—Zora에서 민팅되는 ERC-20 토큰으로 이미지, 텍스트, 비디오 같은 미디어에 직접 연결됩니다. 각 코인은 총 공급량이 10억 토큰으로 고정되어 있으며, 크리에이터를 위해 1,000만 토큰이 예약됩니다. 크리에이터는 0.5% 거래 수수료 수익, 자신의 코인에서 1% 지분, 그리고 USDC로 주간 보상을 통해 수익을 얻습니다. 2025년 7월 말에는 2,900개가 넘는 계정이 $10K의 보상을 받았습니다. 이 모델은 콘텐츠를 단순한 밈코인을 넘어서 크리에이터의 산출물에 기반한 내재적 가치가 있는 것으로 끌어올립니다.
밈 토큰 관점에서 보면, Content Coins는 바이럴한 밈코인과 유사한 면이 있지만 차별점은 실제 콘텐츠로 뒷받침된다는 점으로, 순수한 투기성을 줄여줍니다. Clanker 같은 밈코인 런칭 앱과 Noice 같은 팁핑 앱이 이 생태계를 더욱 활성화합니다. 통합 효과는 분명했습니다: Base 앱 출시 이후 Zora의 일일 고유 크리에이터 수가 급증했고, 2025년 8월 4일 Zora는 51,575개의 토큰을 민팅해 Solana의 4,173개를 훨씬 웃돌았습니다.
물론 모든 것이 순조롭지만은 않습니다. 투기 리스크가 여전히 크고, 일부 비평가들은 Content Coins를 과장된 밈코인이라고 부릅니다. 거래량은 2025년 8월 초에 $5.5억에서 $7,700만으로 하락해 지속 가능성에 의문을 제기했습니다. 투명성 문제, 게시 지연 같은 사용자 경험 결함, 심지어 포르노 사이트가 코인 생성 상위를 차지하는 기이한 사례까지 논쟁을 불러일으켰습니다.
앞으로 기회는 많습니다. Farcaster와의 더 깊은 연계, 개발자를 위한 Coins SDK, 모바일 중심의 글로벌 확장은 Base의 위치를 공고히 할 수 있습니다. Meme Insider에서는 면밀히 지켜보고 있습니다—Content Coins가 밈 토큰을 정당한 크리에이터 도구로 재정의할 것인지, 아니면 다음 과열 사이클에서 사라질 트렌드일지 말입니다.
이 스레드는 Castle Labs에서 확인해볼 가치가 있습니다. 블록체인이 기술 중심에서 문화 중심으로 어떻게 진화하고 있는지, 그리고 실무자들에게 창작, 수익화, 참여를 위한 새로운 방식을 어떻게 제공하는지를 잘 보여줍니다.
만약 밈이나 SocialFi 쪽에서 무언가를 빌드하고 있다면, 유사한 혁신들에 대한 자세한 내용은 meme-insider.com의 지식 기반을 확인해 보세요.
- 메인 텍스트에 중복된 h1 태그를 피하기 위해 기본(Primary) 헤딩은 나타나지 않아야 합니다.
혁신들에 대해 더 알고 싶으신가요? 당신의 판단은—게임 체인저일까요, 아니면 일시적인 유행일까요?