급변하는 암호화폐 세계에서는 메트릭들이 불장 파티의 색종이처럼 여기저기 흩날립니다. 하지만 Solana 생태계의 저명 인사이자 Frictionless Capital과 MonkeDAO의 공동 창업자인 Solana Legend의 최근 글에 따르면, 장기적 성공을 가늠할 지표를 우리가 잘못 보고 있을 수 있습니다.
Solana Legend는 이렇게 명쾌하게 지적했습니다. "앱 수익(App revenue)은 장기적으로 stablecoin 거래량이나 공급보다 훨씬 더 중요한 지표다. 당신은 stablecoins를 사용해 수익을 만든다. 그것들은 기능이지 제품이 아니다." 이 한마디는 요란한 소음을 가르고 들어와, USDC나 USDT 같은 stablecoin이 거래와 유동성에 필수적인 도구임은 분명하지만 그것들 자체가 최종 목표는 아니라는 점을 상기시켜줍니다. stablecoin은 집에서의 배관과 같아서 필요하지만 배관만 보고 집을 사지는 않습니다.
용어가 익숙하지 않은 사람들을 위해: stablecoin은 보통 미국 달러 같은 법정화폐에 연동되어 가치가 안정되도록 설계된 암호화폐입니다. 거래나 결제에서 변동성을 줄이는 데 유용하죠. 반면 앱 수익은 블록체인 위에 구축된 dApps나 플랫폼이 실제로 창출하는 수익을 말합니다. 수수료, 구독, 인앱 구매 등 사용자들이 제품에 참여하면서 실제로 들어오는 돈이 바로 그것입니다.
이 점이 왜 밈 토큰(meme token) 애호가들에게 중요한가요? 인터넷 문화에서 영감을 받은 커뮤니티 중심의 밈 토큰은 Solana 같은 체인에서 폭발적인 인기를 끌었습니다. Dogwifhat나 Bonk 같은 프로젝트는 밈이 어떻게 대규모 채택과 시가총액을 이끌 수 있는지를 보여줬습니다. 하지만 공간이 성숙해지면서 지속 가능성이 핵심이 됩니다. 많은 밈 토큰이 농담으로 시작하지만 점차 게임, NFT, 소셜 플랫폼 같은 유틸리티를 포함한 생태계로 진화합니다. 이때 사용자가 돈을 지불하는 앱을 만드는 것이 일시적 과열과 지속적 가치의 차이를 만듭니다.
생각해보라:
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stablecoin 거래량은 거래 열풍이 불 때 급등할 수 있으며 단기적인 관심을 가리키는 신호일 뿐입니다. 하지만 당신의 밈 토큰 생태계가 사용자들이 비용을 지불할 만한 앱—예컨대 창작자가 팁으로 수익을 얻는 탈중앙화 소셜 네트워크나 인게임 경제를 갖춘 게임—을 생산하지 못한다면 그 거래량은 하룻밤 사이에 사라질 수 있습니다. Solana Legend의 요지는 단순히 전송을 돕는 것보다 제품 개발을 우선시하라는 것입니다. stablecoin은 수익을 가능하게 할 뿐이며, 그 수익을 포착하는 건 앱입니다.
이 관점은 web3의 더 넓은 흐름과도 일치합니다. Solana 같은 체인에서는 DeFi부터 socialfi 플랫폼에 이르기까지 소비자 대상 앱이 급증하고 있습니다. 밈 토큰 프로젝트들도 수익 창출 기능을 통합하면 토큰 유틸리티와 홀더 удерж력을 높일 수 있습니다. 예를 들어, 밈 토큰이 프리미엄 콘텐츠 접근이나 독점 이벤트 참여를 위해 토큰을 staking하도록 하는 앱을 출시하면 지속적인 수익원이 만들어집니다.
해당 게시물에 달린 댓글들도 비슷한 의견을 반영했습니다. 어떤 사용자는 stablecoin 거래량으로 프로젝트를 평가하는 것을 식당의 냅킨을 보고 칭찬하는 것에 비유했는데, 웃기지만 적절한 비유였습니다. 또 다른 이는 "유동성은 연료고, 제품이 엔진이다"라고 적었습니다. 블록체인, 특히 밈 주도의 프로젝트에서는 사람들이 사용하고 지불하고자 하는 무언가를 만들 때 비로소 진짜 마법이 일어난다는 상기입니다.
밈 토큰의 변화하는 풍경을 지켜보면서 순수한 투기에서 수익 중심의 혁신으로 전환하는 프로젝트에 주목하세요. 파도를 타는 것만이 아니라 오래가는 보드를 만드는 것이 중요합니다. 더 깊이 있는 밈 토큰 전략과 블록체인 뉴스를 원한다면 Meme Insider에 머물러 주세요—우리는 당신의 web3 성장에 도움을 드립니다.