Solana에서 갓 나온 밈코인에 뛰어들었다가 유동성 제공(LP) 설정이 돈을 놓치고 있는 것 같다고 느껴본 적 있나요? 만약 100/2나 100/1 같은 매우 낮은 기본 수수료로 DLMM 풀을 만들고 있다면, 당신만 그런 게 아닙니다. 하지만 Meteora LP Army의 핵심 목소리인 satsmonkes에 따르면, 이는 모두에게 큰 손해를 입히는 전형적인 초보 실수입니다.
In a recent X post that's already sparking chats among degens, satsmonkes drops a public service announcement (PSA) that's equal parts hilarious and eye-opening. Picture this: a trippy cartoon of Mickey Mouse, Donald Duck, and Goofy looking like they've just toked up, with the bold text overlay screaming, "CREATING 125/5 OR 125/10 ON FRESH MEMECOIN." It's meme gold, but the message hits hard—stop skimping on those base fees at launch.
초보자를 위해 설명하자면, DLMM은 Dynamic Liquidity Market Maker의 약자로, 집중형 유동성을 위한 Solana의 대표 DEX 애그리게이터인 Meteora에서 제공하는 핵심 기능입니다. AMM의 강화판이라고 생각하세요: 가격 범위와 수수료를 설정해 풀에서 발생하는 거래로 더 많은 수익을 얻습니다. "100/2" 설정은? 최대 수수료가 100 basis point이고 기본 수수료가 2%라는 뜻입니다. 효율적으로 들리나요? 신규 밈코인에는 그건 오답입니다.
핵심은 이겁니다: 토큰이 출시되면 변동성이 극단적으로 커집니다. 트레이더들이 미친 듯이 스왑을 하고, 그만큼 수수료 수익 기회도 큽니다. 그런데 기본 수수료가 1~2%에 불과하면, 가장 활발한 구간에서 수익을 스스로 제한하는 셈입니다. satsmonkes가 딱 잘 집어 말합니다: "The loss of potential gains for everyone is massive." 경쟁자보다 낮은 수수료로 거래량을 노리려는 의도라도, 5%나 10% 같은 더 높은 기본 수수료(예: 125/5 또는 125/10)를 설정하면 열 배는 더 많은 보상을 챙길 수 있습니다. 기본적인 수학입니다—거래량이 클 때 수수료를 높이면 LP 수익은 두둑해집니다.
이 PSA는 Meteora 풀의 LP 전략가 같은 존재인 L0cc의 훌륭한 가이드를 인용합니다. 그들의 쓰레드는 토큰의 연령과 관심도에 따라 적절한 풀 타입을 고르는 방법을 잘 풀어줍니다. 프로 팁: 데이 제로(day-zero) 밈코인에는 초반 광란을 포착하기 위해 기본 수수료를 높게 설정하고, 시장이 안정되면 서서히 낮추세요.
댓글 반응은 완전 불타오릅니다. 어떤 사용자는 Meteora가 출시 첫 시간에 5% 미만의 수수료 설정을 차단해야 한다고 주장합니다—게임 체인저일까요? 다른 이는 DAMM v2(즉 Dynamic AMM, Meteora의 또 다른 유동성 엔진)에 대한 심층 분석을 요청하고, satsmonkes는 자신의 관련 에픽 스레드로 링크를 남깁니다. LP를 운영한다면 그 DAMM v2 가이드는 바로 북마크하세요—차트와 전략으로 가득합니다.
요점은 이겁니다. 러그가 사방에 널리고 펌프가 광속으로 일어나는 밈코인 세상에서 스마트한 LP는 단지 가장 싼 수수료를 주는 것이 아니라 가장 영리한 결정을 내리는 사람입니다. satsmonkes의 권고를 따르십시오, milords: 신규 드롭에는 5% 또는 10%로 가세요, 수익을 지켜보며 LP Army를 강하게 유지하세요. 신규 런치에서 당신의 기본 수수료 설정은 무엇인가요? 댓글로 공유해주세요—우리는 모두 같은 degen 보트에 타있습니다.
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