급변하는 암호화폐 세계에서는 밈처럼 트렌드가 금방 퍼졌다 사라지곤 합니다. 그런 가운데 Colosseum 공동창업자이자 전 Solana 팀원인 Matty Tay의 최근 트윗이 뜨거운 논쟁을 불러일으켰습니다. 그의 메시지는 간단합니다. 암호에 게임을 억지로 끼워 넣지 말라는 것—암호를 주류로 이끌 진짜 게임은 바로 거래 자체라는 주장입니다. 그가 무슨 뜻을 말하는지, 그리고 이 관점이 특히 밈 토큰 영역에서 블록체인 응용에 어떤 변화를 줄 수 있는지 살펴보겠습니다.
Matty의 트윗(2025년 8월 20일 게시)은 이렇게 말합니다: "Stop trying to bring gaming into crypto. The game that will take crypto mainstream already exists. It's crypto trading itself. Take its raw elements, remix them, and deliver them as new product experiences." 이건 단순한 논평을 넘어, 이 분야의 빌더들에게 암호가 잘하는 것—고위험·고스릴의 트레이딩—에 집중하라는 행동 촉구입니다.
초보자들을 위해 설명하자면, 암호화폐 거래는 Bitcoin, Ethereum, 또는 밈 토큰 같은 디지털 자산을 거래소에서 사고파는 행위를 말합니다. 본질적으로 게임화되어 있죠: 가격은 극심하게 요동치고, 트레이더들은 예측 시장에서 경쟁하며, 잠재적 이익(또는 손실)의 스릴이 사람들을 끌어들입니다. Matty는 이러한 요소들—변동성, 유동성 풀, 그리고 DeFi 메커니즘 등—을 리믹스하여 게임처럼 느껴지지만 실제 경제 활동에 뿌리를 둔 새로운 제품 경험으로 만들자고 제안합니다.
이 아이디어는 밈 토큰 커뮤니티에서 특히 공감대를 형성합니다. 여기서 거래는 종종 멀티플레이어 온라인 전투처럼 느껴집니다. Solana에서 누구나 밈 코인을 출시하고 거래할 수 있게 하는 pump.fun 같은 플랫폼이 그 예시입니다. Matty의 트윗에 달린 한 댓글이 지적했듯이, pump.fun은 "crypto x social x entertainment" 카테고리에 딱 들어맞습니다. 사용자들은 단순히 거래만 하는 것이 아니라, 소셜 하이프와 커뮤니티 구축, 빠른 투기로 거래를 사회적 게임으로 만듭니다. 마찬가지로 fantasy.top은 암호화폐 인플루언서와 프로젝트를 중심으로 판타지 팀을 구성하게 하여 트레이딩과 판타지 스포츠 메커닉을 결합해 게임화합니다.
왜 블록체인 게임에 대해 비판적일까요? Matty의 관점은 많은 암호 게임들이 기대에 못 미쳤다는 인식과 맞닿아 있습니다. 2021년 강세장 때 과대포장된 프로젝트들—Axie Infinity 같은—은 NFT를 통한 게임 자산 소유권을 약속했지만, 종종 재미있는 게임플레이보다 tokenomics에 더 치중했습니다. Adam G의 댓글처럼, "99.9% of the investments into crypto gaming were just based on token narrative mania." 벤처캐피털은 고객이 누구인지, 확장 가능한지 같은 핵심 질문을 묻지 않고 내러티브만 쫓았습니다. 결과는? 토큰이 폭락하며 플레이어들이 실망하는 경우가 많았습니다.
대신 거래를 핵심 '게임'으로 삼는 것이 합리적인 여러 이유가 있습니다. 첫째, 접근성이 높습니다—고사양 하드웨어나 복잡한 게임 규칙을 배울 필요가 없습니다. 지갑만 있으면 누구나 참여할 수 있습니다. 둘째, 암호의 강점을 활용합니다: 국경 없는 24/7 시장과 프로그래머블 머니. 셋째, 실제 채택을 이끕니다. 예컨대 밈 토큰들은 단순하고 재미있는 거래 경험을 통해 수백만 명을 온보딩했습니다. Dogecoin이나 Bonk 같은 Solana 기반의 최근 밈들을 떠올려 보세요—이들은 게임은 아니지만, 거래하는 과정이 게임처럼 느껴집니다.
빌더들은 이미 거래 요소를 성공적으로 리믹스하고 있습니다. @b2fdotfun의 답글에 언급된 것처럼, 사용자가 Base에서 180초 만에 돈을 두 배로 만들 수 있는 PVP(피어 투 피어) 트레이딩 플랫폼처럼 Solana 밈 코인을 곧 추가하는 사례가 있습니다. 또는 Matty의 프로젝트인 Colosseum 자체도 Solana 기반 혁신, 특히 트레이딩 도구를 가속화하는 데 중점을 둘 가능성이 큽니다.
밈 토큰 애호가들에게 이 전환은 트레이딩의 재미를 높이는 더 많은 도구를 뜻합니다. 밈 출시를 리더보드, 상위 트레이더 배지, AI 기반 예측 기능을 갖춘 라이브 이벤트로 바꿔주는 앱을 상상해 보세요. 전통적인 게임 틀에 억지로 맞추지 않으면서도 트레이딩을 더 매력적으로 만드는 것이 핵심입니다.
물론 모두가 동의하는 건 아닙니다. 일부 답글은 게임화 노력을 옹호하며, 한 사용자는 "개인적으로 공격당한 기분"이라면서도 망상에 빠진 채 계속 빌드하겠다고 말합니다. 이게 바로 암호의 매력입니다—다양한 의견이 혁신을 촉진하니까요. 그럼에도 불구하고 Matty의 요지는 분명합니다: 거래의 원초적 흥분을 리믹스함으로써 블록체인 게임을 해보지 않을 사람들까지 끌어들일 수 있는 경험을 창조할 수 있습니다.
Meme Insider에서 저희는 밈 토큰과 블록체인 기술의 최신 동향을 계속 추적하고 있습니다. Matty 같은 시각은 대중 채택으로 가는 길이 우리가 생각하는 것보다 더 단순할 수 있다는 점을 상기시켜 줍니다. 잘 작동하는 것에 집중하고, 창의적으로 리믹스하며, 생태계의 성장을 지켜보세요. 여러분의 생각은 어떤가요—트레이딩이 진정한 암호화폐의 궁극적 게임일까요? 아래 댓글로 의견을 남겨 주세요.