你是否想过为什么云服务总是崩溃,导致从你最喜欢的游戏到关键应用都无法使用?Jon Radoff,这位在游戏和区块链领域的知名人物,最近在 X 上发表了一系列发人深省的帖子。他指出,计算能力——我们数字世界的支柱——并不像互联网本身那样可靠或去中心化。Beamable Network 正是在这种背景下登场,正在构建他们所谓的在 Solana 上的 Compute Capital Market。
集中式计算的问题
云端中断变得愈发常见。想想最近那次 AWS 的故障,它让 Fortnite、Snapchat,甚至 Coinbase 等服务都瘫痪了。这些集中化系统制造了单点故障,扰乱了数十亿美元的经济活动。Radoff 认为,计算应该进化到与互联网相匹配的去中心化韧性——始终在线、智能路由、无瓶颈可达。
介绍 Beamable Network
Beamable Network 是一个 DePIN(Decentralized Physical Infrastructure Network,去中心化物理基础设施网络)。简单来说,它是利用区块链将现实世界的硬件(如服务器和 GPU)去中心化的一种方式。在 Solana 上,Beamable 将计算容量代币化,使其能在链上交易并实时交付给应用。这意味着开发者可以像买卖股票或商品一样买卖或对冲计算资源。
该网络首先重点面向价值约 2000 亿美元的游戏产业,在那里对计算的需求具有“尖峰式”特性——想象活动或上线时的大量玩家涌入。但这不仅仅是针对游戏的解决方案。Beamable 为 web2(传统互联网)和 web3(基于区块链)开发者提供基础设施,使计算变得可编程、流动性强(易于交易),并能抵御故障。
在那条帖子中,Beamable 的官方账号补充道:“$BMB + ICM = bigger than gaming。”其中 $BMB 很可能是网络的原生代币,ICM 代表 Internet Capital Markets——一个关于在链上交易现实世界资产的 Solana 论题。这个组合暗示了 Beamable 有志于将业务从游戏扩展到更广泛的计算市场。
工作原理
把计算想象成一种协议,而不是锁定在单一供应商(如 AWS 或 Google Cloud)上的平台。Beamable 的设想包括:
- 路由像 DNS:根据低延迟或特定硬件等需求,将工作负载从全球供应商池中智能分配。
- 市场像电网:即用的现货市场、用于未来规划的储备,以及用于管理风险的对冲机制。
- 链上交易:利用 Solana 的快速、低成本交易和像 central limit orderbooks (CLOBs) 这样的工具,实现实时定价和结算。
供应商将其闲置容量代币化并上架。买家购买使用权,通过流式微支付按秒计费,并在出现问题时享受自动切换。整个体系由 Solana 的技术驱动,包括诸如 Application-Controlled Execution 之类的功能,用于快速市场清算。
为什么选择 Solana?
Solana 的区块链非常适合此类应用,因为它速度快(亚秒级交易)、费用低,并且支持代币化资产。它已经处理了巨大的 DeFi 交易量,并托管了像 Helium 这样的其他 DePIN 项目(用于无线网络)。Beamable 利用这些优势来创建计算的流动性市场,你甚至可以在其中交易 GPU 小时的期货。
更大的图景
Radoff 在他的博客上有一篇更为详细的文章,Meditations on Metavert,深入探讨了这些想法。他强调了可编程性(你可以为访问规则编写代码)、可组合性(与 DeFi 工具集成)以及众包创新的好处。对于游戏开发者来说,这意味着可以通过 SDK 在几分钟内配置服务器,运营者则能赚取费用和版税。
令人振奋的是,Beamable 可能会解锁新的经济模式:工作室像交易广告库存一样交易算力,运营者通过预售预订为硬件融资,交易者通过区域价格差进行套利。玩家通过创造需求推动飞轮,进而提升流动性。
如果你关注区块链、游戏,或只是对计算的未来感到好奇,关注 Jon Radoff @jradoff 和 Beamable Network @BeamableNetwork 在 X 上的动态。随着 $BMB 的到来,这可能会成为去中心化基础设施的一个变革性节点——文字游戏在此不妨一提。
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