如果你一直在关注区块链游戏领域,可能已经听到 Karrat 带来的一些令人振奋的发展。他们的工作室链刚刚上线,采用 Metalayer 驱动,连接了 100 多条不同的区块链。这不仅仅是另一个 layer-1 或 sidechain——它是为游戏工作室专门设计的,提供了生态中一直缺失的互操作性水平。
作为对比,思考一下其他游戏链的运作方式。比如 Ronin,基本上是锁定在 Sky Mavis 的游戏里,如 Axie Infinity。Immutable 则像一个有围墙的花园,将一切限制在自己的生态内。Polygon 呢?它与 DeFi 项目共享基础设施,有时会稀释对游戏的关注。Karrat 则颠覆了这种格局,创造了一个专门的空间,让游戏能够在没有这些限制的环境中茁壮成长。
Karrat 上令人瞩目的项目之一是 My Pet Hooligan,它在 Epic Games Store 已经获得了 50 万次下载。更令人印象深刻的是,这种增长是在没有任何代币激励的情况下实现的——没有空投或奖励去吸引玩家。这是由有趣的游戏玩法推动的纯粹自然增长。说到代币,$HOOLI 的空投即将到来,但它的目标是活跃玩家而不是单纯的持有者。这种做法有助于构建更为投入的社区,避免一些 meme 代币项目常见的拉高出货循环。
Karrat 的基础设施具有开创性,它允许 Solana 用户无需察觉就能进入基于 Ethereum 的游戏,甚至不需要意识到自己在桥接资产。再也不用笨拙地切换钱包或被 gas 费猝不及防——只有无缝的游戏体验。这种以用户为中心的设计,可能成为推动大规模普及的变革性因素,尤其是在以简易性取胜的 meme 代币世界。
增加可信度的是,Animoca Brands 正以验证者身份质押 2000 万 $KARRAT 代币,而不仅仅是作为投资者。这是来自区块链游戏和 NFT 领域最大名字之一的强烈信任投票。如果你关注具有实际效用的 meme 代币,别忘了关注 $KARRAT 和 $HOOLI——它们正以可能引发下一波浪潮的方式融合梗文化、游戏和技术。
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