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Kawz 分享了如何通过 Time.fun V2 让创作者代币模型(CCM)可行

Kawz 分享了如何通过 Time.fun V2 让创作者代币模型(CCM)可行

在快速变化的迷因代币和创作者经济领域,可持续性才是关键。最近,Time.fun 的负责人 Kawz 在 X 上就让创作者代币模型(creator coin models,通常缩写为 CCM)真正有效需要什么,分享了一些见解。如果你不熟悉,creator coins 是与个别创作者或影响者绑定的数字代币,允许粉丝投资并获得专属权益。但如何在初期热度过后维持这些代币的价值?这正是难点所在。

Kawz 的核心观点很直接:要让 CCM 成功,创作者需要提供一种能扩展到数千用户的产品。这不仅仅是投机——而是要提供真实、切实的价值,并内置代币消耗机制。代币消耗(token sinks)是将代币从流通中移除的机制,比如燃烧或将代币用于服务支付,这能帮助代币随时间维持或提升价值。

他特别举了 Time.fun V2 作为例子。对新接触的人来说,Time.fun 是一个把创作者的时间代币化为可交易“Minutes”的平台。粉丝购买这些代币以解锁语音通话、视频聊天、群组讨论或与喜爱创作者的其他互动。这有点像代币化的预约咨询,但又多了加密交易的玩法。

在此基础上,Kawz 描述了 V2 的 freemium 做法。可以把它想像成许多当下的应用:为普通用户提供免费接触入口,让他们先试水;而通过高级权益来鼓励购买创作者的代币。高级权益可能包括独家内容、优先访问或让持币更有价值的特殊功能。思路是先用免费价值吸引用户,再通过那些不可抗拒的升级将他们转化为代币持有者。

这一策略应对了迷因代币和创作者代币常见的陷阱——若没有底层实用性,纯粹投机会导致拉高出货(pumps and dumps)。通过在产品中贯穿代币消耗机制,比如用代币支付通话费用或解锁功能,就会产生持续性的需求,而不仅仅是对价格上涨的赌注。

讨论中有位 v6x 的回复也呼应了这一观点,提到像 Pump.fun 这样的平台通过让代币创建变得免费且简单,从而改变了游戏规则。如今,关注点转向可持续性,而 Time.fun V2 看起来正准备直面这一挑战。

当然,并非所有人都认同。有些回复质疑 V2 的时间表,或争论在高风险的加密环境下非投机成分是否能生存。Kawz 澄清道,并不是要消除投机——而是用真实的实用性来补充投机,就像其他平台的功能会推动代币的持续使用一样。

如果你是区块链从业者或迷因代币爱好者,关注一下 Time.fun。这个演进可能为创作者围绕代币构建持久社区和经济体建立新标准。你怎么看——freemium 模式会成为创作者代币的未来吗?

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