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Pump.fun 创作者收入分成:一次具有误导性的费用上涨?TopherGMI 为你解读

Pump.fun 创作者收入分成:一次具有误导性的费用上涨?TopherGMI 为你解读

Pump.fun 创作者收入分成公告截图 Pump.fun 费用结构对比表格 Pump.fun 交易记录截图 Pump.fun 收入图表

2025 年 5 月 14 日,TopherGMI 在 X 平台上剖析了 Pump.fun 备受瞩目的“50% 创作者收入分成”公告。这一解读在加密社区引发了激烈的讨论。表面上,这似乎是激励 Solana 链上代币发行平台的代币创建者的慷慨举措,但实际上却是巧妙地伪装成交易者费用上涨。 让我们深入了解 Topher 的分析,以及这对更广泛的加密生态系统意味着什么。

公告内容:Pump.fun 的承诺

2025 年 5 月 12 日,Pump.fun 发布了一项大胆的声明,引起轰动:代币创建者现在可以赚取 PumpSwap 收入的 50%。对于创建者代币的每一笔交易,他们将获得 0.05%(5 个基点)的 SOL,即 Solana 区块链的原生代币。该平台将此举定义为游戏规则改变者,鼓励创作者建立可持续的社区,而不是早期抛售代币。如果交易量达到 1000 万美元,创建者可以赚取 5000 美元——这是一个诱人的激励,不是吗?

该公告配以炫目的图片,看起来像是双赢。Pump.fun 甚至吹嘘自己是回报最高的创作者启动平台,直接抨击了 RaydiumBonk.fun 等竞争对手。 但 TopherGMI 并没有被这种炒作所迷惑。

事实:交易者的额外费用

Topher 揭示,“50% 收入分成”并不是 Pump.fun 放弃其一半的收入。相反,这是附加在交易者身上的额外 0.05% 的费用。在更新之前,PumpSwap 的费用结构很简单:0.20% 用于流动性池 (LP),0.05% 作为平台费用,每笔交易总计 0.25%。现在,加上创作者费用分成,具体分解如下:

  • LP 池:0.20%
  • 平台费用:0.05%
  • 创作者费用分成:0.05%

这使得总费用增加到 0.30%。换句话说,Pump.fun 并没有牺牲自己的一分钱收入——它仍然收取 0.05% 的平台费用。额外的 0.05% 直接来自交易者的口袋,这意味着社区正在支付账单以支持创作者。Topher 称这是“非常具有误导性的”,认为 Pump.fun 的营销描绘了一种利他主义的画面,而实际上只是将成本转嫁给了用户。

为什么这很重要:加密货币的透明度

这不仅仅是几个基点的问题(一个基点是 0.01%,所以 5 个基点是 0.05%)。而是关于信任和透明度的问题,而这两件事是加密领域经常难以实现的。像 Pump.fun 这样的平台依赖于社区参与——交易者、创作者和持有者都在生态系统中发挥作用。但是,当一个平台将费用增加定义为“收入分成”时,它可能会疏远它所依赖的用户。

Topher 的批评与加密世界中更广泛的情绪产生共鸣:用户已经厌倦了隐藏的费用和模糊的做法。作为背景,Pump.fun 采用联合曲线模型运作,其中代币价格随着购买更多代币而以预定义的步骤增加(你可以在这篇 Medium 文章 中阅读更多关于联合曲线的信息)。 这种机制虽然具有创新性,但已经产生了 Pump.fun 的大部分收入——Topher 指出,联合曲线交易收取 1% 的费用。因此,他问道,当 Pump.fun 已经在其他地方获得了大部分利润时,为什么还要“在 DEX (PumpSwap) 上榨取额外的 2.5 个基点”?

更大的图景:竞争和社区影响

Pump.fun 并非在真空环境中运营。该平台面临着来自 Raydium 等参与者的激烈竞争,Raydium 最近推出了自己的代币启动平台 LaunchLab (Arabian Post),以及另一个 memecoin 启动平台 Bonk.fun。这两家竞争对手一直在向 Pump.fun 施加压力以进行创新,这可能解释了收入分成公告的时机。例如,Raydium 一直是 Solana 的去中心化交易所 (DEX) 领域的关键参与者,由于担心收入损失给像 Pump.fun 这样的平台,其原生代币 RAY 今年早些时候下跌了 25%。

但 Topher 认为此举可能会适得其反。通过增加给社区带来负担的费用,Pump.fun 可能会将用户推向优先考虑公平的竞争对手。 mrks 在 Topher 的帖子中直言不讳地说:“Fuck @pumpdotfun。使用 @bonk_fun。” 另一位用户 Rayguy 插入了一张骑士在马背上的 meme 图片,宣布“持有者费用 > 创作者费用”,倡导像 Raydium 这样优先考虑社区而不是可能跑路(指开发者在筹集资金后放弃项目)的创作者的平台。

社区的回应:褒贬不一

该帖子在 X 平台上引发了热烈的讨论。Infra | Raydium 指出了 Pump.fun 公告视频中的小字,揭示 0.05% 的创作者费用也适用于联合曲线交易——总费用为 1%。 Topher 迅速指出 0.05% 不是 1% 的一半,进一步质疑 Pump.fun 的数学和意图。其他人,如 PDR,认为 Pump.fun 向“web3”原则的转变可能是其垮台的原因,暗示了更深层次的结构性问题。

另一方面,一些用户可能认为创作者费用是必要的恶。毕竟,激励创作者留下来可能会带来更强大的社区和更少的跑路事件。但正如 Topher 和 dxrnelljcl 等人在对话中早些时候指出的那样,这些数字并不相符。对于 1 亿美元的交易量,创作者赚取 5000 美元(或按当前价格计算约为 28 SOL),但许多开发者在远低于此数额时就跑路了,通常甚至在交易量达到 100 万美元之前。这让人怀疑该费用是否真的会改变创作者的行为。

Pump.fun 的下一步是什么?

自 2023 年底推出以来,Pump.fun 取得了巨大的成功,每天发行数万个代币,并诞生了像 dogwifhat (WIF) 这样的热门代币,该代币的市值飙升至数十亿美元 (Yahoo Finance)。但像这样的举动可能会削弱其商誉。如果交易者感到被剥削,他们可能会涌向替代方案,尤其是在 memecoin 热潮降温时——这种趋势已经让依赖这些代币获取收入的平台感到担忧。

Topher 的帖子以反问的口吻结束:这次费用上涨感觉就像“自摆乌龙”。Pump.fun 可能通过其创作者收入分成在表面上获得了加分,但代价是什么?目前,加密社区正在密切关注,像 Raydium 和 Bonk.fun 这样的平台已准备好利用任何失误。

你怎么看——Pump.fun 的费用结构是否越界了,或者这是支持创作者的公平交易?让我们继续讨论下去。

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