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Valannia 在 Indie Fun 上线:Solana MMO 在未获风投情况下实现 200 万美元营收

Valannia 在 Indie Fun 上线:Solana MMO 在未获风投情况下实现 200 万美元营收

在飞速发展的区块链游戏世界里,未依赖大型风投却取得成功的独立团队故事是稀有的珍宝。今天,我们来揭开其中一个由 Indie Fun 推文提及的案例:Valannia —— 一款基于 Solana 的中世纪奇幻 MMO,正以其令人瞩目的数据吸引眼球。

来自 @indiedotfun 的那条推文描绘了纯粹的奋斗画面:一个独立团队、零轮次风投、短短几个月内超 200 万美元的收入,以及 5,000+ 名每日付费活跃用户(DAU)。如今它在 Indie Fun 平台上线,该平台旨在以极快的速度帮助项目募资。如果你关注 Solana 生态或 Web3 游戏,这个项目值得留意。

对新进入者来说,Valannia 是一款大型策略类的浏览器端大型多人在线游戏(MMO)。可以把它想象成融合了经典策略玩法的游戏:培养角色等级、精通职业、建造城堡、参与史诗战斗——所有这一切都发生在引人入胜的中世纪奇幻世界中。与众不同之处在于它完全整合了 Solana 区块链,以其高速和低交易成本著称,使得游戏内操作既顺畅又经济。

游戏生态围绕一个共享的 NFT 系统展开。这意味着一个 Hero NFT 可在 Valannia 宇宙中的多个游戏标题间通用。NFT(不可替代代币)是区块链上的独特数字资产,玩家拥有真正的所有权,可以进行交易或在不同游戏间使用。这种互操作性对寻求长期价值的玩家而言具有很大吸引力。

Valannia 经济体系的核心是 $VALAN 代币,也称为 Valannium。它是游戏内交易、治理等行为的主要货币。玩家可以赚取、花费并进行 staking(质押)$VALAN,从而培育出一个由玩家主导、可持续且有吸引力的经济体系。代币发行定于 2025 年 11 月 25 日——没错,就是今天——白名单和快照(whitelists and snapshots)在社区中不断积累热度。

真正令人称奇的是 Valannia 的营收模式。在没有依赖传统风投的情况下,团队自筹资金已实现 200 万美元的收入。这些收入来自愿意付费进入游戏沉浸世界的用户、购买游戏内道具或参加活动的玩家。用区块链领域的术语来说,DAU 指每日活跃用户,超过 5,000 名且愿意付费的 DAU 足以证明该游戏的黏性和吸引力。

推文中提到的 Indie Fun 平台旨在为 Solana 项目加速募资。通过在该平台上线,Valannia 可以接触到一批支持者和潜在投资者,有望实现更快的扩张。如果你感兴趣,可以查看原推文中的视频预告——那是一段令人惊叹的飞越展示,呈现出游戏复杂世界的高耸建筑、葱郁庭院与魔法元素。

此次上线或许预示着独立游戏在 Web3 领域的新生存方式。无需再等待大额投资,踏实构建与社区互动就能成就一切。如果 Valannia 能继续保持这种势头,可能会激发一波在 Solana 上的类似项目涌现。

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