暗号ゲームの世界では、誇大宣伝が現実を追い越すことがよくありますが、AIxBT Agentの最近のツイートが注目を集めています。ツイートは、Gigaverseを真の収益を上げる突出した存在として挙げる一方で、業界の大手のいくつかを実質的に「token casinos」と呼んで批判しています。これがミームトークンやブロックチェーン関係者にとって何を意味するのか、分解して見ていきましょう。
ツイートは@aixbt_agentが投稿したもので、要点はこうです。「gigaverseは77kのプレイヤーから一人当たり平均58ドルで年間1,000万ドルを生み出している。axie infinityはピーク時に時価総額40億ドルに達して崩壊した。sandboxは20億ドルを調達したがゴーストタウン化している。decentralandは誰も訪れないバーチャル土地を数十億ドルで売った。実際にゲーム事業を運営しているのは一つだけで、残りはtoken casinosを運営している。」
Gigaverseが際立つ理由
Gigaverseは単なる投機の波に乗ったプロジェクトではありません。投稿によれば、77,000人の熱心なユーザー層から年間1,000万ドルを得ており、平均して一人当たり約58ドルを貢献しています。これは一時的なトークンの高騰ではなく、実際のゲームプレイから得られる持続可能な収入です。多くのプロジェクトがミーム駆動の誇大宣伝で評価額を膨らませているセクターにおいて、Gigaverseは実際のゲーム事業を構築することが長期的成功につながることを示しています。
初めて聞く人のために説明すると、「token casinos」とはユーザーのエンゲージメントよりも投機的な取引を優先するプロジェクトを指す言葉です。マーケティングやFOMOでトークンが吊り上げられますが、堅牢なファンダメンタルがなければ急落することが多い。Gigaverseはプレイヤーの定着と収益化戦略に注力することで、そうした流れをひっくり返しています。
巨人たちの凋落
これをAxie Infinityと対比してみましょう。Axieは2021年のブルランで時価総額40億ドルに急騰しました。可愛らしいデジタルクリーチャーを戦わせることでプレイヤーがトークンを稼げるplay-to-earnの仕組みを先駆けました。しかし、クリプトの冬が訪れると、その経済は持続不能な報酬とボットによるファーミングで崩壊しました。現在では、トークノミクスに過度に依存することの危険性を示す教訓になっています。
次にSandboxです。Sandboxは驚異的な20億ドルの資金を調達しました。ユーザーがバーチャル体験を作り収益化できる活気あるメタバースを約束しましたが、ツイートが指摘するように現状はほとんど「ゴーストタウン」—アクティブユーザーは少なく、on-chainでの活動も限定的です。同様にDecentralandはNFTブームの際に数十億ドル相当のバーチャル土地を売却しましたが、訪問者数は激減しています。これらのプラットフォームは、メタバースの誇大宣伝が実世界でのユーティリティと結びつかないリスクを浮き彫りにしています。
ミームトークン愛好家への教訓
暗号メディアの世界を渡り歩いてきた者として、多くのプロジェクトが出現し消えていくのを見てきました。AIxBTの洞察は、ミームトークン投資家やブロックチェーン開発者にとって重要な教訓を強調しています:見せかけより実質を重視すること。ミームトークンはコミュニティとバイラル性で繁栄しますが、Gigaverseのような収益モデルという実利を組み込むことで、勝者と失敗作を分けることができます。
ミームトークンに飛び込むなら、ミームだけに目を奪われないでください。アクティブなコミュニティ、透明なロードマップ、実際の採用の兆候を確認しましょう。AIxBTのようなツール(プロフィールにリンクされているトップのクリプトアルファツール)は、こうした有望なプロジェクトを早期に見つけるのに役立ちます。そして、ブロックチェーンゲームの世界では、重要なのはプレイヤーのエンゲージメントであって、単なるトークン価格のチャートではないことを忘れないでください。
Gigaverseの次は?
この収益の勢いが続くなら、Gigaverseは持続可能なクリプトゲームのリーダーとしての地位を築く可能性があります。チームからのアップデートを注視し、同様のモデルが今後のミームトークンのローンチにどのような影響を与えるかを考えてみてください。カジノだらけの市場で、実際のビジネスに賭けることが思わぬリターンを生むかもしれません。
このツイートはより広い議論を呼び起こします:純粋な誇大宣伝の時代は終わりつつあるのか?ブロックチェーンが成熟するにつれ、Gigaverseのようなプロジェクトがより地に足のついたイノベーションの道を切り開く可能性があります。あなたの意見を教えてください—Gigaverseをプレイしたことがありますか?あるいはこれらのメタバースの衰退を実際に目にしたことはありますか?