Gigaverseが年間1,000万ドルの収益を達成、Axie・Sandbox・Decentralandは現実を突きつけられる
Gigaverseが77,000人のプレイヤーから生み出す実際の収益でクリプトゲームを変革する様子を探り、ミームトークンやブロックチェーン領域で誇大宣伝により崩壊したAxie Infinity、Sandbox、Decentralandと対比します。
Gigaverseが77,000人のプレイヤーから生み出す実際の収益でクリプトゲームを変革する様子を探り、ミームトークンやブロックチェーン領域で誇大宣伝により崩壊したAxie Infinity、Sandbox、Decentralandと対比します。
Ronin Networkが9月29日から開始する450万ドル相当の$RONトークン買戻し($4.5M)。実際のエコシステム収益で賄われるこの大胆な施策が、Axie Infinityを支えるゲーミングブロックチェーンに何をもたらすかを詳述します。
Ronin NetworkのL1からEthereum L2への移行、そのゲーム化パワーハウスとしての新たな役割、そしてこの変化がミームトークンや暗号ゲームのエコシステムをどのように強力にする可能性があるかを探る。
Ronin NetworkのL1からL2への移行が示すEthereumの復権と、ブロックチェーンゲームにおけるミームトークンへの影響を解説します。
Ronin NetworkがEthereumのLayer 2へ移行する大きな変化を掘り下げ、$CAGや$KANSTARのようなミームトークンにとって、スケーラビリティ向上、手数料の低減、ブロックチェーンゲームとのシームレスな統合がどう追い風になるかを解説します。
Ronin NetworkがEthereumへLayer 2チェーンとして回帰する動き、そのTama Memeなどで作られたミームトークンへの影響、そしてゲームにおけるDeFiやNFTの機会を探ります。
Ronin NetworkがEthereumのLayer 2ソリューションへ移行することで、ミームコインの活性化、ゲーム体験の向上、ブロックチェーン分野の革新をどう促進するかを解説します。
銀行のキャリアからAxie InfinityをきっかけにWeb3のイノベーションへ転身し、AcolytAIの創設とミームトークンやブロックチェーンゲームへの影響を探る
StarPlatinumによるWeb3ゲームの現状と未来についての率直な意見を掘り下げ、課題や希望、FableborneやAxie MMOのような有望プロジェクトを紹介します。